《都市:天際線2》即將於10月25日推出,P社早先預警稱該作的PC版可能有性能(優化)問題。
根據媒體的測試,《都市:天際線2》PC版的優化不是一般的差,問題似乎比較嚴重。
德國媒體PCGamesHardware拿到了遊戲,分享了一些跑分。
CPU為i9 13900KS,《都市:天際線2》在A卡旗艦RX 7900XTX上的表現慘不忍睹,4K/高畫質下,這張卡只能跑7-12FPS。
即使開啟AMD FSR1.0,解析度縮放50%(意味著內部渲染解析度只有1080P),但幀數還是達不到30FPS,只有25FPS。
《都市:天際線2》採用Unity引擎開發,不支持光追,其優化可能比最近發售的幾個虛幻5遊戲還要差,但最近的虛幻5遊戲都採用了Nanite和Lume,視覺效果要比Unity引擎好很多。
IGN為本作打出了6分的成績,感覺就像是測試版,或者是一款非常早期的Early Access搶先版遊戲。
如果《都市:天際線2》能像前作一樣獲得令人難以置信的發售後支持以及額外的付費和免費內容,如果社區製作的各種模組Mod能百花齊放,那麼從長遠來看,這款續作可能會更勝一籌。
遊戲中有許多令人愉悅的新系統和令人興奮的新增內容,但遺憾的是,這些內容都被包裹在一塊看起來很糟糕的「混凝土」中,這讓我很難對它們產生喜愛之情。