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前PS高管認為高預算正在擠壓3A工作室的創造力

2024年12月05日 首頁 » 遊戲速遞

前PlayStation高管肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在接受外媒「Eurogamer」的採訪時,表達了自己對3A遊戲工作室不斷膨脹的開發預算的擔憂。

前PS高管認為高預算正在擠壓3A工作室的創造力

萊登提到:「我認為,獨立遊戲的水平越高,就越能吸引新類型的玩家,因為他們的風險承受能力就越強。你必須要敢於冒險,否則你將一事無成。但我擔心,目前的遊戲開發成本(3A主機遊戲的開發成本高達數億美元)會擠壓風險承受能力。」

萊登也舉例進行了解釋,他指出當一家遊戲工作室計劃在一個項目上投入1.6億美元左右時,該公司的「財務人員」會立即拿另一款成功的遊戲來與之比較:「那跟什麼比較?你如何讓我感覺更好?你能告訴我趨勢線將如何與《GTA》一模一樣,這樣我就可以放心地為它投資嗎?」

前PS高管認為高預算正在擠壓3A工作室的創造力

而萊登認為這樣規避風險的態度「導致了大量模仿者、大量續集」和「給我《GTA 7》,因為我知道如何規劃那個路線」這樣的心態。因此,萊登表示更大的預算「擠壓了高端(遊戲作品)的創造力,這是一個問題」 。

前PS高管認為高預算正在擠壓3A工作室的創造力

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