據VGC報道,過去幾年的許多任天堂公告的泄露都來自一名谷歌員工,他訪問了任天堂的YouTube帳戶中的私密影片。
這一消息似乎很好地解釋為什麼某些人總能在展會開始前就準確爆料內容,業內名記Tom Henderson也發文證實這一問題確實存在,起底這一畸形現象。
「在我所知的兩個調查中,YouTube的第二次調查發生在《GTA6》泄露之後,我承認這可能只是一個巧合。畢竟,現在業內人士普遍知道,許多遊戲泄露都來自未公開、定時發布或設為私密的YouTube影片——也許當時調查已經在進行了。不管怎樣,這次調查可能導致了一些人受到紀律處分。但無論如何,這些調查似乎並沒有阻止此類事件再次發生。」
「索尼最近的State of Play讓我大開眼界,也是我能給出的最新例子,說明這種YouTube泄露現象有多麼普遍。在State of Play宣布會在YouTube上播出後的大約18小時內,我收到了來自四個不同的人發來的完整遊戲列表。一些遊戲的名稱稍有不同,可能是因為來自不同地區和為了搶先記錄下資訊的匆忙導致的,但總體上都相當準確。其中一個人甚至告訴我,他的這些資訊以三位數的價格賣給了一個未透露姓名的人,後者又表示他會把這些資訊傳播給更多人以驗證其真實性。」