索尼近日發布了2025財年Q2(即自然年2024年Q3)的財報。財報顯示索尼遊戲業務表現強勁,推動集團營收、利潤持續保持增長。Q2索尼遊戲業務淨銷售額1.1萬億日元,同比增長12%。;毛利潤1388億日元,同比增長184%。贊助商廣告雖然索尼在今年Q3發布的新游《星鳴特攻》慘遭重大失利,開服還不到半個月就宣布關服下線。因此,索尼後續也關閉了耗資上億美元收購來的《星鳴特攻》開發商Firewalk Studios。不過由於「《黑神話:悟空》等第三方遊戲銷量較好」帶動遊戲收入同比增長12%。黑神話還是讓索尼賺了不少在財報電話會議上,索尼總裁、CFO兼SIE董事長十時裕樹被問及有關《星鳴特攻》的問題時,他表示對於服務型遊戲索尼依然還在學習階段,「通過《星鳴特攻》的失敗我們已經在多個方面進行了改進提升。」十時裕樹認為新IP遊戲難做,「新IP遊戲只有上線過後你才能知曉結果。」他還認為索尼內部需要設立諸多里程碑,如用戶測試、內部評估以及發售窗口等等,「我們也許要比過去更早完成前述任務。」十時裕樹認為索尼集團內部各業務相對獨立,也不利於發好遊戲。他表示今後將合適的時機發售自家遊戲,避免與其他第三方遊戲互相蠶食,這樣能最大化遊戲銷售表現。索尼披露,目前PS5已賣出6500萬台,雖然今年PS5銷量錄得同比下滑,但PS5 Pro銷量表現強勁,好於PS4 Pro同期。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/QzuU6zy7/雖然星鳴特攻慘敗但黑神話還是讓索尼賺麻了