《魔獸世界》5月3日藍貼,探索賽季服的PVP減傷Buff更新,取而代之是新Buff,原效果打折,並增加了對治療的限制,全民致死即將到來。
藍貼截圖:
新Buff的三條效果:
1. 玩家或寵物造成的所有物理傷害減少20%(PVP領域)
2. 玩家或寵物造成的所有魔法傷害減少30%(PVP領域)
3. 被其他玩家或寵物攻擊,受到傷害的10秒內,受傷玩家的治療效果降低20%(PVP領域)
PVP減傷是為探索賽季服為應對數值膨脹而想出的辦法,因為新符文和技能的加持下,玩家傷害太高,見面就是互秒。此效果為光環,覆蓋全服,但僅限玩家對玩家,打怪不受影響。舊Buff已測試一周,從反饋來看,負評居多,主要是減傷幅度太大,達到了50%。對於一些純DPS職業,無論戰場還是野外,PVP體驗大減,因為傷害有減傷,但治療還是100%,只要一方有奶,就很難打死人,戰場把把便秘局,玩家的「耐操度」甚至超越了TBC的韌性時代。戰士的致死打擊也成為最重要的技能,因為致死有50%治療降低,而且它又是物理效果,不像致傷毒藥可驅散。
新Buff將原先的減傷腰斬,具體效果如何,還待測試。盜賊也再次被關注,物理從50%減到20%之後,能不能一套秒人,對手有無還手機會,成為重要的分水。而要吐槽的是,在P3物理輸出已經碾壓法系的情況下,對物理的限制竟然少於法系。
新Buff的另一功能是降低治療,受傷之後的10秒內,治療減20%,意味著加血只能發揮80%效果。並且,此Buff可能受DOT影響,只要DOT造成持續傷害,效果就一直存在。但不知道各種盾,如法師的冰盾吸收傷害,計不計入10秒CD。
非常重要一點,藍貼提到Buff的減治療跟戰士的致死打擊為相乘累積,並不是相加。也就是說,實際治療效果,中Buff為80%,致死為50%,兩者疊加就是80%*50%=40%,而非1-(20% 50%)=30%,並是完全不能接受。
更新還修復了一些自傷相關的交互問題(殉難聖印、地獄火、暗言術:滅)。
新Buff在5月3日太平洋夏令時間上午 10:00實裝(美服時間),測試四天,持續到下周維護,等待進一步的調整。
關於探索賽季服:
探索賽季服也稱《魔獸世界》Plus服,是暴雪整合多版資源的魔獸重啟項目,在經典60的基礎上引入符文系統,職業技能和玩法大改(例如法師可以奶,術士可以坦)。P3階段已開放20人團本沉沒的神廟,玩家等級提升至50級。