第一個:上線所有地圖的常規,現在出了機密圖外,其他地圖都是沒有常規模式的,以前,巴克什還有常規,可後來被刪了,現在普通玩家入坑後的熟圖成本實在太高了,一些萌新跑去航天或者監獄,完全就是給對面送裝備和物資的,上線常規模式,可以極大地拉低玩家的熟圖成本,進而促使玩家更願意玩這些圖。


第二個:機密地圖也上線絕密模式,現在的長工溪谷、零號大壩還有核電站AZ3,他們都是機密圖,我覺得也不夠,一些喜歡去這些地圖猛攻的玩家,對於強度總感覺哪裡不夠,這時候,上線絕密模式就很管用了,讓這些猛攻哥們也在這些圖能夠找到樂趣,不然,你六套猛攻打死一個卡戰備的,他們能不被勸退嗎?

第三個:推出護腿甲,現在甭管你是六套還是五套,遇到了修腳槍,直接修你的腳,給你進行足底按摩,真的讓人很難受,自己好不容易賺了點吃的,結果被一個拿著G18的紅狼奪舍了,你說,這得多崩潰,雖然,策劃不能打壓修腳槍,但你完全可以出一個防護裝備,防止玩家被這些修腳玩死也行嘛!

第四個:子彈甲修也算戰備,現在遊戲的戰備是有問題的,除了玩家的頭甲槍胸掛和背包外,其他都不算戰備,很多玩家兜里的子彈都不能塞進保險箱裡面,一旦遇到一個破產時,玩家哪裡有什麼物資可以用來跑刀,這樣搞完全沒有任何體驗感可言了,與其這樣,不如把那些全部都算入戰備,讓玩家可以隨時去絕密跑刀。

第五個:削弱無名,現在的無名著實無語得要死,我昨天在絕密殺了一隊人,都以為是清圖了,結果,不知道哪裡冒出來了一個無名,人家用著一把AK玩顆秒,直接幾發子彈就把我們給帶走了,真的讓人很鬧心,你都不知道他們是從哪裡蹦出來的,他們的腳步十分慢,讓你防不勝防,一個不留神,自己的裝備就全送給對面了。

第六個:給護航猛攻隊單獨匹配,現在那些護航遇到我們這些玩家,他們也不開心,畢竟打死我們這些臭卡戰備的,他們也沒什麽賺的,猛攻隊帶了大量金蛋來潑水,結果打死我們還不夠子彈錢,我們更慘,卡戰備正常打,居然遇到這些滿級大佬也難受,不如讓他們直接單獨匹配,讓他們互相比拼誰的護航更厲害,我們也能安靜一點。






