作為 Patch 1 補丁的一部分,《阿斯嘉之怒2》本周將在 Quest 3 上獲得兩項可選增強功能。
據悉,《阿斯嘉之怒2》是 Sanzaru Games 在 2020 年被 Meta 收購後發布的第一款新 Quest 遊戲,是《阿斯嘉之怒》的續集,提供大約 60 個小時的遊玩時間。遊戲劇情緊接著《阿斯嘉之怒》的結局,詭計之神洛基從監獄中逃走,玩家為了追捕他再度踏上冒險之旅,探索大沙海,發現失落的寶藏,與眾神和怪物戰鬥,並利用你不斷增長的人類和神的力量來幫助未來的英雄進入傳奇王國。
該遊戲於上周登陸 Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3,並與 Quest 3 捆綁在一起,該遊戲在發布時不包括 Quest 3 頭顯的任何圖形增強功能。
本周晚些時候發布的 Patch 1 補丁將為 Quest 3 玩家添加兩個功能切換設置,作為解決此問題的第一步。第一個設置用於 90Hz 刷新率,第二個設置稱為增強渲染功能。
不過,讓人疑問的是,《阿斯嘉之怒2》不是已支持 90Hz 運行了嗎?
在遊戲發布之前,Oculus Studios 表示該遊戲將在 Quest 3 上以 90Hz 運行,除非在「罕見」的極限運行時刻,它會動態地節流到 72Hz。但許多玩家已經注意到遊戲以恆定的 72Hz 運行,Meta 表示,遊戲的刷新率系統存在「問題」。
Patch 1 補丁將在 Quest 3 上提供 90Hz 作為可選設置,啟用後始終開啟。
Patch 1 補丁中為 Quest 3 用戶提供的另一個切換開關稱為增強渲染功能,將提高遊戲的渲染解析度並延長 LOD 距離。LOD(細節級別)是指某些遊戲離物體越遠,加載質量越低的 3D 資產。
Oculus Studios 表示,Sanzaru Games 在 Quest 3 上為《阿斯嘉之怒2》提供了「額外的增強選項」,但指出「驗證其可行性」需要時間,這項工作要到明年才會開始。