宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

前開發高管指控發行商《深海迷航2》裁員和推遲是為逃避員工獎金

2025年07月12日 首頁 » 遊戲速遞

《深海迷航2》的人員變動和延遲風波又有了戲劇性的轉折。開發商Unknown Worlds被裁的前領導宣布對發行商Krafton採取法律行動,此前該發行商發布了一份聲明,指責這些前雇員「放棄」了這款水下生存遊戲續作。

前開發高管指控發行商《深海迷航2》裁員和推遲是為逃避員工獎金

上周,當Krafton宣布將「替換」Unknown Worlds領導團隊的三名關鍵成員(包括工作室創始人和原《深海迷航》導演查理克利夫蘭)時,《深海迷航2》出人意料地成為了行業戲劇的焦點。

粉絲的反應很快,特別是考慮到Krafton關於「參數和目標」的言論,並暗示他們可能會「儘快」完成遊戲項目。據彭博社報道,克利夫蘭以及首席執行官特德·吉爾和特別項目總監馬克斯·麥奎爾都被「趕出」了,因為Krafton突然決定將《深海迷航2》的搶先體驗版從宣布的2025年推遲到2026年。據稱,這一舉動——開發商Unknown Worlds被罷免的領導層並不支持——意味著該工作室不太可能實現收入目標,而收入目標將為開發團隊支付2.5億美元的獎金。

在回應彭博社的報道時,Krafton堅稱延遲發布「不受任何合同或財務考慮的影響」,而只是為了根據反饋改進遊戲。這直接與克利夫蘭在他離開後對粉絲的聲明相矛盾,他聲稱《深海迷航2》已經「準備好了搶先體驗」。但Krafton並沒有就此止步;首先,它發布了一個新的遊戲預告片,大概是為了平息不斷增長的社區不滿,然後,一夜之間,它發布了另一份聲明,這一聲明遠沒有其他聲明那麼有效果。

「《深海迷航2》原本計劃在2024年初推出,但時間已經大大推遲。」Krafton多次要求Charlie和Max重新擔任遊戲總監和技術總監,但兩人都拒絕了。特別是在《Moonbreaker》失敗後,Krafton讓Charlie致力於《深海迷航2》的開發。然而,他沒有參與遊戲開發,而是選擇專注於個人電影項目。」

所有這些,Krafton堅持認為,導致了「方向上的反覆混亂和整個項目進度的嚴重延遲」,導致了所謂的早期訪問版本「在內容量方面不足」。它補充說,它「對前任領導人的行為深感失望」,它指責他們未能「尊重我們的玩家對他們的信任」。它還聲稱,彭博社早前報道中強調的2.5億美元獎金支出中,有90%將流向幾名高管。

前開發高管指控發行商《深海迷航2》裁員和推遲是為逃避員工獎金

但現在看來,克利夫蘭已經真正出手了,克利夫蘭宣布對Krafton的聲明採取法律行動。在給《深海迷航》社區的帖子中,他將正在進行的傳奇描述為「對《深海迷航》團隊和社區來說是一個爆炸性和超現實的時刻」,並重申「我們內心深處知道遊戲已經為早期體驗做好了準備。」

「我們現在已經對克拉夫頓提起訴訟,」克利夫蘭繼續說道。「這些細節最終會(至少大部分)公開——你們都應該知道全部情況。以一種痛苦的、公開的、可能曠日持久的方式起訴一家價值數十億美元的公司,當然不在我的遺願清單上。但這需要糾正。《深海迷航》是我一生的工作,我永遠不會放棄它,也不會放棄這個傾注了全部心血的神奇團隊。」

前開發高管指控發行商《深海迷航2》裁員和推遲是為逃避員工獎金

「至於收益,」他繼續說,「那種認為其他前高管和我想把它全部留給自己的想法是完全不真實的。我從事這個行業是因為我熱愛它,而不是為了財富。從歷史上看,我們總是與團隊分享利潤,當我們出售工作室時也是如此。你可以肯定我們還會繼續增加收益/獎勵。這是他們應得的,因為他們付出了令人難以置信的努力,試圖把這款偉大的遊戲交到你手中。」

這就是目前的情況。假設它沒有陷入法律衝突,《深海迷航2》仍有望在2026年的某個時候推出搶先體驗版,之前預計將在那裡停留兩到三年。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新