前一段時間,遊戲科學在美國洛杉磯孔雀劇場舉行了一場以《黑神話:悟空》為主題的特別音樂會。與此同時,IGN也趁此機會採訪了遊戲科學的音樂總監李佳騏(下圖)。

在採訪中,李佳騏透露了一個「此前未被玩家發現」的小彩蛋,據介紹,當玩家在每章地圖的蒲團打坐時,其背景音樂實際上埋下了一個關於《敢問路在何方》的彩蛋。

他表示:「其實在音樂裡面,我藏了非常多的彩蛋。應該說我們的玩家都很認真也都很厲害,幾乎都找到了。但只有一處,我認為只有一處他們沒有找到,就是我們《黑神話:悟空》里的打坐音樂。」


「因為這段音樂會在遊戲裡面播放很多次,我希望玩家聽到這個音樂的時候能感受到說這就是那個味道。所以在這段音樂裡面啟示融入了86版電視劇《西遊記》(的片尾曲)《敢為路在何方》的一句主旋律的伴奏。就是『敢問路在何方~,路在腳下~』。」

「但是這個變奏,變奏得太隱晦了,導致玩家聽了那麼多遍,幾乎沒有玩家找到它。對於我來說可能有點小遺憾,但其實能傳遞這個味道給玩家我覺得也是成立的。」

隨後他還補充了更多關於這段音樂的創作背景,他表示:「演奏這段旋律的樂器我們選定了箜篌,箜篌是一個在敦煌壁畫上出現第二多的中國傳統樂器,它也是在西行路上的一站。所以我覺得用這樣一個樂器,來演奏這樣一段旋律,藏在這樣一個位置,是特別合適的。」

不過實際上,在2024年10月5日,也就是《黑神話:悟空》發售後不久,B站UP主@JLRS-jayfm就上傳了一期欣賞遊戲中音樂《別有世間曾未見》(即蒲團打坐音樂)的影片。
在這期影片當中就有觀眾指出,「據說快放是敢問路在何方的調」,隨後又有另兩位觀眾分別回復表示「聽得出來」「是的,是敢問路在何方的變奏」。可見,這個小彩蛋並非未被發現,但確實藏得太深而鮮有人知。







