Gamerant發文盤點8款優秀但是通關十分費力,容易讓人疲倦的日式角色扮演遊戲,快來看看是哪些吧。
1.《勇氣默示錄:飛舞的精靈》
《勇氣默示錄:飛舞的精靈》在 3DS 上是一款出色的遊戲,而 Switch 2版則憑藉高清重製版更加出色。兩個版本的遊戲玩法幾乎完全相同,都圍繞著一個共同的敘事展開,講述四位戰士試圖藉助元素水晶復興星球的故事。
就在玩家以為自己已經到達終點時,卻出現了轉折。但是進一步闡述會劇透,所以我們可以理解為,當玩家似乎即將到達終點時,卻發現他們只完成了三分之一,剩下的部分需要大量的回溯。
2.《戰場女武神4》
《戰場女武神4》是該系列的最新作品,為玩家呈現了一場奇幻戰役,故事背景設定在一個略帶歐洲風情的國家。玩家可以自由移動單位,這在戰術日式角色扮演遊戲中實屬罕見。這套戰鬥系統在PS3平台上頗具創新,與前作類似,在第四部作品中依然保持著出色的表現。
然而,這款遊戲的主線任務可能需要一個小時甚至更長時間才能完成,這還不包括使用存檔技巧。就像真正的戰爭一樣,《戰場女武神4》的戰鬥玩一段時間後會感覺像地獄一樣。
3.《龍戰士:龍之季》
《火焰的氣息:龍之季》 無疑是PS2 上最難的日式角色扮演遊戲之一。遊戲中有一種叫做「D-Counter」的遊戲機制,它會在每次移動後(從戰鬥到四處走動)減少。如果達到100%,遊戲就結束了。不過好在玩家可以重置遊戲,以便使用一些已繼承的數據重新開始。
在這種情況下,如果玩家重複四五次,甚至十次,一遍又一遍地體驗同一個故事,很快就會變得單調乏味,讓任何日式角色扮演遊戲(JRPG)的粉絲感到疲憊不堪,即使他們沉浸在遊戲劇情中。
4.《尼爾:機械紀元》
和《勇氣默示錄:飛舞的精靈》一樣, 《尼爾:機械紀元》 也存在著一些希望。玩家將扮演機器人2B和她的搭檔9S,執行探索地球的任務,驅逐殘存的外星機器人,讓地球重新適合人類居住。
看似完成遊戲並展示一次製作人員名單只是《尼爾:機械紀元》內容的三分之一。此外還有兩個主要戰役等待玩家,每個戰役都有新的主角和遊戲風格。雖然角色有所不同,但大多數相同的區域都會重現,如果玩家進行支線任務,通關時間很容易達到 60 到 80 小時。
5.《異度之刃》
《異度神劍》在 Wii 上堪稱神作。Monolith Soft成功地將一個巨大的開放世界融入 Wii當中,且沒有出現太多故障或加載問題。由於一些遊戲體驗上的改進,這款遊戲不僅是史詩級作品,而且在 Switch 重製版上玩起來也更加輕鬆。
話雖如此,這款遊戲仍然需要耗時長達一百小時才能通關,這還不包括所有支線任務。由於MMO風格的戰鬥中還加入了戰略元素,即使玩了這麼長時間,遊戲仍然會讓人感覺新鮮,但這並不意味著它不會偶爾拖沓。
6.《勇者鬥惡龍 11:尋覓逝去的時光》
《勇者鬥惡龍 11:尋覓逝去的時光》沒有前面提到的那些遊戲那樣的嚴重重複的問題,但它的結局確實有點奇怪。到達「最終 Boss」的過程感覺像是《勇者鬥惡龍》系列中最漫長的旅程之一,然後它又會開啟一個額外的任務。
這個額外任務會在玩家回合制刷怪過程中積累的遊戲時間基礎上額外增加大約20個小時。詳述細節可能會劇透,但完成這個遊戲後部分將會帶來更好的結局,在過程中玩家會感到非常精疲力竭。
7.《女神異聞錄5皇家版》
《女神異聞錄5》本身已經很長了,但《女神異聞錄5:皇家版》在原作內容之上又添加了更多內容,並提供了更深入的後續劇情。自第三部以來,《女神異聞錄》系列的內容就變得非常冗長,與其他可以跳過內容的日式角色扮演遊戲不同,本作的體驗更加線性。
雖然這種跨越近一年的遊戲設定讓玩家感覺自己真的在日本上學。這種方式讓遊戲更具活力,也讓玩家與角色建立了更緊密的聯繫,但在遊玩過程麗仍會讓人感覺在工作。
8.《Final Fantasy XIV》
《Final Fantasy XIV》是需要你大量時間投入的網路遊戲,他給人的感覺明顯更像是一份工作而非遊戲。現在,任何想嘗試完成主線任務的玩家都會遇到各種各樣的其他任務。這是《Final Fantasy》系列中最優秀的作品之一,但就像許多大型多人在線遊戲一樣,如果沒有把握好節奏,或者不知道何時才是真正的結局,就難免會感到倦怠。