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《臥龍2:鳳火連天》採訪:黃月英的魅力是?

2026年07月16日 首頁 » 遊戲速遞

感謝BiliBili游先看的邀請,遊俠網有幸提前體驗了《臥龍2:鳳火連天》的試玩Demo,並在試玩之後對製作人進行了書面採訪。

當然,遊戲目前仍處於開發階段,所以能夠透露的消息並不算多,望海涵。

以下是這次採訪的主要內容:

Q:在本次游先看的現場,我們有幸看到了一支「特殊」的講解影片,我注意到,影片中有提到「黃月英」將會在本作中作為重要角色登場。我想問一下,在編劇眼中,黃月英是一名怎樣的角色?是否有其「特殊性」?

A:我們認為月英的一大魅力在於她擁有堪比當代英雄的高度智慧與教養,且包含容貌在內,是一位謎團重重、充滿神秘色彩的人物。

本作將在繼承這些歷史與傳說印象的基礎上,將她描繪成雖受到主角幫助,卻也以自身智慧與信念支撐著主角的重要角色。

臥龍2鳳火連天採訪黃月英的魅力是

Q:在《臥龍》這個IP中,重要角色都有其對應的「神獸」。在前作中,我們已經遇到了包括麒麟、青龍、白虎在內的諸多神獸。想知道要在前作已有這麼多神獸的基礎上再添加新的神獸,是否會對編劇的工作施加不小的壓力?

A:我們計劃新增神獸。神獸作為「Wo Long」系列主題「羈絆」的象徵性存在,對於編劇來說是大展拳腳的舞台,目前正全力創作中。

臥龍2鳳火連天採訪黃月英的魅力是

Q:在本次的試玩Demo的第一場Boss戰中,初步展示了「空中化勁」的系統。我是否可以理解為本作中將出現更多的空中單位的敵人?相應的是否會為玩家準備更多應對空中敵人的手段呢?

A:本作的目標是讓前作快節奏的中華武術動作不僅局限於平面,更進化為立體戰鬥。因此,空中動作也成為本作重要的強化重點。

臥龍2鳳火連天採訪黃月英的魅力是

Q:銜接上一個問題,「空中化勁」的按鍵操作時「RB+A」(以XBOX鍵位為準)。如果我沒有記錯的話,這個按鍵在《臥龍:蒼天隕落》中對應的是武器的第三個技能,而這次為了增加這個系統將武器的技能削減到了兩個。請問是否有考慮「替代」或者說補齊玩家的性能?畢竟作為雙武器切換的遊戲,這樣的削減意味著玩家一次性少了兩個可在戰鬥中使用的武器技能。

A:本作中,無論武器稀有度如何,玩家均可通過「RB+LT」操作切換配置,最多可設置4個欄位。此外,我們還調整了奇術,使其能夠組合進連段中,預計藉此提升攻擊的多樣性。

臥龍2鳳火連天採訪黃月英的魅力是

Q:我注意到,本次《臥龍2:鳳火連天》將原本「插旗增加己方氣勢」的系統改成了「插旗降低敵方氣勢」,並且將原本按主要路線分布的旗子分散到了地圖的各個區域。我認為這是一個非常合理的改動,極大的提高了玩家地圖探索的動力。想知道除了提高玩家地圖探索欲之外,對於這一點改動,製作組是否還有其他方面的考量?

A:我們希望藉由開放地圖來擴展「Wo Long」系列獨有的士氣系統。我們的設計目標,是讓玩家能夠自由選擇:無論是通過徹底探索開放地圖來穩紮穩打地強化自身,還是刻意挑戰士氣等級高於自己的強敵與據點以獲取豐厚報酬,皆由玩家自行決定。

臥龍2鳳火連天採訪黃月英的魅力是

遊俠網:感謝游先看和光榮特庫摩的邀請,以及受訪者對本次採訪問題的回答,預祝《臥龍2:鳳火連天》大賣!

光榮:感謝這次給予我們接受採訪的機會。

能夠為大家帶來以中國《三國志》為題材的「Wo Long」系列續作消息,我們感到非常高興。前作的不足之處將加以改善,而深受好評的部分也會在本作中進一步進化。

今後我們也將持續面向中國玩家公開各種情報,還請大家繼續支持!

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