索尼又取消了兩款PlayStation實時服務遊戲,其中包含了由Bluepoint開發的《戰神》新作。

博主KAMI整理了近一年內被索尼取消的實時服務遊戲,名單如下:
• 《星鳴特攻》(開服後很快暴死)
• 未公布的《戰神》新作
• 《最後生還者》多人遊戲
•《漫威蜘蛛人2》多人遊戲
• Bend Studio多人遊戲(代表作為《往日不再》)
• 《烈火戰車》(Firesprite工作室的新作)
• 倫敦工作室的合作遊戲(工作室被關閉)
• Deviation Games工作室為PS平台打造的3A獨占FPS遊戲
• 《Payback》(Bungie《命運》系列衍生作,第三人稱)
tech4gamers發文討論了PlayStation在收購多家工作室後的現狀,過度押注服務型遊戲導致失敗。
近年來,PlayStation像行業內的許多公司一樣,進行了多次收購,包括與其長期合作的開發商(如Insomniac Games)以及知名工作室(如Bungie)。然而,這些高額投資的整體成果卻遠未達到理想狀態。
現狀與問題
最近兩款服務型遊戲被取消後,外界開始質疑,PlayStation近年來的大部分收購未能交出具有實質意義的成果。
過去幾年中,PlayStation斥資數十億美元收購了眾多工作室,同時投入了巨額資源開發遊戲。然而,這些努力並未轉化為令人滿意的回報
失敗的核心原因
主要問題出在PlayStation對服務型遊戲(Live-Service)的過度關注。尤其是新收購的工作室資源被分配到多人遊戲開發上,這種戰略顯然未見成效。
