植物大戰殭屍融合版二級植物圖鑑
螢火陽光菇・螢光璀璨
別稱:螢火蟲陽光菇、螢光菇、熒火陽光菇、流螢陽光菇、FireSunshroom_a
與螢火蟲共生的陽光菇。共生版聯動植物
相關聯動:植物大戰殭屍共生版聯動

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇、向日葵和路燈花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| Tag | 生產、光照等級 |
| 特點 | ①出場120秒後長大。升級形態時繼承已成長時間和成長狀態 ②每25秒生產1個小型螢火陽光(價值20陽光)。成長後改為生產大型螢火陽光(價值35陽光) |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:50/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5+(150/光照等級)秒 |
| 韌性 | 300 |
| 回復能力 | 吸收150點螢火能量(光照等級*時間)後變為下一級螢火陽光菇(重新種植) |
| 生產能力 | 產出20陽光的小型螢火太陽,長大後產出35陽光的大型螢火太陽 |
| 計時器 | 每25秒生產一次;繼承陽光菇的成長時間、等待120秒後長大 |
關聯詞條
燈火通明:全場光照等級+4
注意事項
①螢火陽光菇是融合版中第一個需要融合獲取的聯動植物
②"螢火陽光菇"系列僅在正常成長變大後才會產生"大型螢火陽光";若為肥料進化或由大陽光菇轉化而來將繼續產生"小型螢火陽光"
螢火陽光菇・螢光璀璨融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
有序融合(第一個植物為底座):陽光菇 + 光照 = 螢火陽光菇
二、作為融合材料的配方:
有序融合(第一個植物為底座):螢火陽光菇 + 光照 = 進階螢火陽光菇
疊種規則:單個格子最多可放置 3 株螢火陽光菇(小噴菇類疊種上限)
植物故事
螢火陽光菇小時候第一眼看到螢火蟲,就被深深迷住。那草叢中閃爍的流光,生命何等美麗而短暫,卻如燈如星,繪出漫天綺夢——這或許就是為什麼她能欣喜而非厭惡地看著自己生產的螢火太陽吧。
螢火陽光菇·螢火飄隨
別稱:螢火蟲陽光菇、螢光菇、熒火陽光菇、流螢陽光菇、FireSunshroom_b
螢火陽光菇的第二形態。共生版聯動植物
相關聯動:植物大戰殭屍共生版聯動

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇、向日葵和路燈花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| Tag | 生產、光照等級 |
| 特點 | 出場時擁有12隻伴生螢火蟲,被啃咬時飛走1隻,並賦予啃咬者1層螢火狀態,長大後則賦予2層 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:50/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5+(300/光照等級)秒 |
| 韌性 | 300 |
| 回復能力 | 吸收150點螢火能量(光照等級*時間)後變為下一級螢火陽光菇(重新種植) |
| 生產能力 | 產出20陽光的小型螢火太陽,長大後產出35陽光的大型螢火太陽 |
| 計時器 | 每25秒生產一次;繼承螢火陽光菇·螢光璀璨的成長時間、等待120秒後長大 |
| 傷害範圍 | 啃咬自身的殭屍 |
注意事項
①螢火陽光菇是融合版中第一個需要融合獲取的聯動植物
②"螢火陽光菇"系列僅在正常成長變大後才會產生"大型螢火陽光";若為肥料進化或由大陽光菇轉化而來將繼續產生"小型螢火陽光"
螢火陽光菇・螢火飄隨融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
有序融合(第一個植物為底座):基礎螢火陽光菇 + 光照 = 螢火陽光菇・螢火飄隨
二、作為融合材料的配方:
有序融合(第一個植物為底座):螢火陽光菇・螢火飄隨 + 光照 = 高階螢火陽光菇・螢火飄隨
疊種規則:單個格子最多可放置 3 株螢火陽光菇(小噴菇類通用疊種上限)
植物故事
直到聽到「腐草為螢」的故事,螢火陽光菇才理解為什麼她的螢火蟲朋友與她告別時從未悲傷——他們把每次輪迴看作盛大的赴約,而非生命的終點。「我們註定要離別,但也一定會重逢。」
螢火陽光菇·流螢紛飛
別稱:螢火蟲陽光菇、螢光菇、熒火陽光菇、流螢陽光菇、FireSunshroom_c
螢火陽光菇的第三形態。共生版聯動植物
相關聯動:植物大戰殭屍共生版聯動

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇、向日葵和路燈花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| Tag | 生產、亡語 |
| 特點 | ①出場時,伴生螢火蟲的數量恢復至12隻 ②死亡時,剩餘的螢火蟲全部飛走,每隻都會賦予半徑1.1 |
數據
| 花費 | 種子花費:75 融合消耗:50/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5+(450/光照等級)秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 產出20陽光的小型螢火太陽,長大後產出35陽光的大型螢火太陽 |
| 計時器 | 每25秒生產一次;繼承螢火陽光菇·螢火飄隨的成長時間、等待120秒後長大 |
| 傷害範圍 | 啃咬自身的殭屍 亡語:半徑150像素/250像素的圓 |
注意事項
①螢火陽光菇是融合版中第一個需要融合獲取的聯動植物
②"螢火陽光菇"系列僅在正常成長變大後才會產生"大型螢火陽光";若為肥料進化或由大陽光菇轉化而來將繼續產生"小型螢火陽光"
螢火陽光菇・流螢紛飛融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
有序融合(第一個植物為底座):螢火陽光菇・螢火飄隨 + 光照 = 螢火陽光菇・流螢紛飛
二、作為融合材料的配方:無進階融合配方
疊種規則:單個格子最多可放置 3 株螢火陽光菇(小噴菇類疊種上限)
植物故事
「你若抬眼,望見流螢紛飛,那是我——回到你身旁。」螢火陽光菇從不畏懼死亡。生於腐草,燦於夏末,她以決絕的赴死之姿,激盪起新生的序曲。夜幕四合,天地靜謐,陰陽輪轉,永續不息。
巨型堅果
別稱:大果、大保齡球、BigWallNut
巨型堅果保齡球,高大無法跨越,會立即向前滾去碾壓碰到的殭屍。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準、寬大 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、碾壓 不會因為韌性歸0而死亡 |
| Tag | 輸出、防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:60秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 攻擊力 | 600 |
| 攻擊間隔 | 0.02秒 |
| 傷害範圍 | 接觸的殭屍 |
體系機制
①巨型堅果以0.22格(30像素)/秒的速度向前方滾動,可以阻擋殭屍方的子彈且不會因韌性歸零而死亡
②巨型堅果的碰撞體積約為98像素,當其與殭屍的碰撞箱有至少1個像素重合時,每0.02秒可對碰到的所有殭屍造成600傷害
較小(46):小鬼殭屍、撐杆殭屍類、舞王殭屍類、機械保齡球類
標準(55):普通殭屍類、讀報殭屍類、氣球殭屍類
較大(72):玩偶匣殭屍類、橄欖球殭屍類、跳跳殭屍類
巨大(86):巨人殭屍類、投籃車殭屍類、究極淵海三叉戟、究極黑橄欖將軍
超巨大(116+):武裝巨人殭屍類、究極Z教授;超級機械海豚(142)
極巨大:雪橇車殭屍類(156)、究極魚型裂空機甲(185)、究極舞台巡演車(260)
以上體型均為約數,且實戰中存在微小誤差
殭屍相對移速不變時,傷害可近似為[(98+體型)/(118+移速)]×30000,可通過防禦或控制手段提升
注意事項
巨型堅果的判定位置為召喚位置,若其處於其他植物承擔傷害的範圍內,則受到的傷害會被承擔。
巨型堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
生產機制:堅果超(問號植物)釋放大招,生成 6 個巨型堅果
二、作為融合產物的配方:
無序融合:堅果 + 堅果 = 巨型堅果
植物故事
我在戰場上所向披靡,夥伴們都在看我偉岸的身姿!」巨型堅果驕傲地說,「在被堅果不倒翁俱樂部開除一年後,我終於找到了適合自己的工作」。
灰燼三線射手
別稱:灰燼三線、AshThreePeater
三線射手目前失去活力,似乎在灰燼中仍有一線生機

屬性
| 實裝版本 | 2.1.5 |
| 使用條件 | 旅行模式 通關 旅行冒險 第5關 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 限定植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| Tag | |
| 特點 | 被火爆辣椒燒成灰燼,失去攻擊能力 |
數據
| 花費 | 種子花費:400 融合消耗:525 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:100秒 |
| 韌性 | 300 |
體系機制
不能被肥料還原為焦黑三線射手,但能繼續接受火爆辣椒的力量獲得新生
注意事項
火紅蓮女王的判定依據植物id,儘管灰燼三線射手不屬於究極系列,但仍能增幅火紅蓮女王的子彈傷害
灰燼三線射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:焦黑三線射手 + 火爆辣椒 = 灰燼三線射手
二、作為融合材料的配方:
無序融合:灰燼三線射手 + 火爆辣椒 = 浴火三線射手
植物故事
烈火焚燒著他殘存的身體,高溫磨礪著他最後的意志,生命如風中奄奄一息的殘燭,每一次的喘息都帶來萬箭攢心的痛楚。可是看,看啊,灰燼三線依然屹立於大地之上!他堅信那些依舊在身體深處燦爛的閃耀,都將在一場最為盛大的爆炸與綻放中迎來永生。
豌豆向日葵
別稱:帶妹上分射手、「夢開始的地方」、帶妹上分、武裝採礦車、豌葵、PeaSunflower
豌豆向日葵不僅會生產陽光,還發射會掉落的小陽光子彈。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 配方無需解鎖 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體,每第三次命中殭屍時掉落5陽光 |
| Tag | 輸出、生產 |
| 特點 | 每第3發子彈,在命中目標時掉落5陽光 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 25陽光 |
| 計時器 | 25秒生產一次 |
| 攻擊力 | 30 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
熠熠生輝:生產的單個陽光提供的陽光量增加至50,子彈命中殭屍後掉落15陽光
體系機制
子彈過火:
我方發射小陽光子彈可以被以下樹樁加熱,點燃的子彈傷害提升,且命中後掉落的陽光增大:
子彈傷害×4、命中有概率掉落15陽光:
超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
(擁有熠熠生輝詞條時掉落25陽光)
我方發射的陽光子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除「命中有概率掉落陽光」的效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
注意事項
豌豆向日葵的生產時間並不固定,但基本上維持在25±2秒的範圍內。
豌豆向日葵融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 向日葵 = 豌豆向日葵
二、作為融合材料的配方:無
植物故事
「其實背後的向日葵是我妹妹」豌豆向日葵對大家說 「我們從出生就在一起了,她喜歡產陽光,然後我就可以代表陽光消滅你」 不過大家都知道陽光開朗的豌豆哥哥是個不折不扣的妹控,畢竟所有想靠近他妹妹的殭屍都被陽光砸死了。」
櫻桃射手
別稱:紅溫射手 半熟櫻桃、Cherryshooter
櫻桃射手會發射高傷害的櫻桃子彈。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖櫻桃炸彈 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:250 融合消耗:250 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手和裂莢射手可以與櫻桃射手融合,從而擁有更強大的火力
②子彈過火:
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升,附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害×4:
超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
注意事項
最初櫻桃射手發射的子彈顏色是純紅,與超級櫻桃射手的唯一區別就是子彈大小
櫻桃射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 櫻桃炸彈 = 櫻桃射手
二、作為融合材料的配方:
無序融合:櫻桃射手 + 豌豆射手 = 櫻桃雙發射手
無序融合:櫻桃射手 + 雙發射手 = 櫻桃裂莢射手
無序融合:櫻桃射手 + 裂莢射手 = 櫻桃機槍射手
無序融合:櫻桃射手 + 櫻桃炸彈 = 超級櫻桃射手
植物故事
「我紅溫了?呸!你才紅溫,你全家都是紅色的」櫻桃射手討厭別人對他的後腦勺開玩笑。不過大家後來就不這麼說了——在吃了特製櫻桃後,櫻桃射手確實容易紅溫了,而且他真的會射櫻桃子彈。」
陽光炸彈
別稱:光!、SunBomb
陽光炸彈炸到殭屍後能生產陽光。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖向日葵和櫻桃炸彈 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 範圍傷害,灰燼傷害 |
| Tag | 輸出、爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每炸到一隻殭屍生產25陽光 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 傷害範圍 | 半徑1.48格(200像素)的圓 |
關聯詞條
熠熠生輝:爆炸後產生的單個陽光提供的陽光量增加至50
陽光炸彈融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:向日葵 + 櫻桃炸彈 = 陽光炸彈
植物故事
「所以…很明顯…我們是光之美少女對吧。」興奮的向日葵倆姐妹正在努力按壓自己興奮的心情「這個世界在等著我們救贖呢」「來吧,把光芒灑向這片大地吧,我就要忍不住啦!」 激情再也壓制不住,她們異口同聲地喊出了「光!」
櫻桃堅果
別稱:紅溫朗朗、上官子怡、CherryNut
櫻桃堅果可以吸收爆炸傷害並恢復韌性。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和櫻桃炸彈 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫爆炸櫻桃子彈 難度4以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| Tag | 防禦、亡語 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 回復能力 | 受到任何櫻桃爆炸回血200 |
| 攻擊力 | 1800(亡語) |
體系機制
①受到以下櫻桃炸彈爆炸(半徑1.48格)回復200韌性
櫻桃炸彈,櫻桃堅果,櫻桃大嘴花,櫻桃膽小菇,寒冰櫻桃,凍梨,毀滅櫻桃
②受到陽光炸彈爆炸(半徑1.48格)回復200韌性,如果碰撞框離爆炸中心距離大於1格則只回復100
③受到我方以下爆炸櫻桃子彈爆炸(半徑1格)回復200韌性,離爆炸中心距離1~1.48格也可以回復100韌性
超級櫻桃射手,究極櫻桃射手,究極速射櫻桃射手,究極櫻桃戰神,究極浮空櫻桃射手,究極火爆窩炬,究極火爆星炬,櫻桃火炬樹樁,三葉小櫻桃,核爆櫻桃,核爆窩瓜,櫻桃辣椒,究極爆焱貓尾草,烈焰爆竹,烈焰竹龍,櫻桃磁力菇,磁力菇王,櫻桃保護傘,究極爆破加農炮,究極爆破迫擊炮
④收到以下敵方爆炸櫻桃子彈爆炸(命中目標+周圍4格)時回復200韌性
超級櫻桃射手殭屍,櫻桃讀報殭屍,櫻桃機槍讀報殭屍,櫻桃機槍學者殭屍,櫻桃機槍學士殭屍,櫻桃機槍碩士殭屍,究極Z教授,櫻桃機槍紅鯨騎士
櫻桃堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:櫻桃炸彈 + 堅果 = 櫻桃堅果
植物故事
「我聽說有殭屍抱怨總是吃不到櫻桃,你看,我不就來了?」憨憨的櫻桃堅果搖了搖頭上的葉子,並表示自己是純正櫻桃味。「不過先說好,下次有櫻桃的時候要分我點哦,沒關係,『熱情』點也能接受,畢竟我就是為此而生的呀」
堅果射手
別稱:豌豆堅果、花生射手、PeaNut
堅果射手能發射可以穿透的迷你堅果子彈。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4及以下放止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 滾地、無限穿透 |
| Tag | 輸出、防禦 |
| 特點 | 發射滾地堅果,無限穿透,但遇到上坡時消失 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
| 傷害範圍 | 無限穿透 |
體系機制
①堅果射手發射的子彈能在水路滾動,但不能在屋頂場景滾動
②子彈可以被火炬地刺,火炬土豆雷點燃
堅果射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
已刪除配方(死亡後生成):高堅果陣亡後生成堅果射手
二、作為融合產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 堅果 = 堅果射手
三、作為融合材料的配方:
無序融合:堅果射手 + 大嘴花 = 超級大嘴花
植物故事
「不……不准說我長的丑,不然……等…等下噴你哦」堅果射手一直都在為自己「出眾」的外貌所苦惱。不過他堅信植物的內在永遠比外在重要。他虛心請教了保齡球堅果前輩,終於學會了…把子彈像保齡球一樣滾出去的技巧。」
陽光堅果
別稱:普通VIP堅果、SunNut
陽光堅果能生產陽光,即使倒下也要送出最後一縷陽光。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖向日葵與堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| Tag | 生產、亡語 |
數據
| 費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 生產能力 | 25陽光(正常生產/破損) 50陽光(亡語) |
| 計時器 | 15秒生產一次 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50,死亡時提供100陽光
體系機制
每損失1/3韌性會破損並產生25陽光,每個破損點只能產生一次,死亡時產生50陽光
陽光堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:向日葵 + 堅果 = 陽光堅果
二、作為融合材料的配方:
無序融合:陽光堅果 + 堅果 = 陽光帝果
植物故事
陽光堅果總是以天使自居,但他不知道的是植物們經常在他背後討論「要是他再加幾條黑線簡直和蜜蜂一模一樣。」
豌豆土豆雷
別稱:土豌、土豆豌豆、PeaMine
豌豆土豆雷在出土前就可以發射土豌豆進行攻擊。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖土豆雷 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 厚實土壤 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出、爆發、亡語 |
| 特點 | ①出場時返還50陽光。死亡時爆出一圈(36顆)土豆豌豆 ②距離前方殭屍越近攻擊間隔越短,最低0.5秒 |
數據
| 花費 | 種子花費:75 融合消耗:125,登場返還50 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 15秒 |
| 攻擊力 | 30或1800 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒-0.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行或本格 |
體系機制
①以豌豆土豆雷本格中心與前方最近殭屍的判定中心(不是碰撞體積中心)的距離(單位:格)為基準
其實際攻擊間隔為[0.3+0.2×距離,下限0.5,上限1.5]秒
②以土豆雷為底座融合時,會按比例繼承底座的成長時間,從而更快出土
③子彈過火:
我方發射的土豌豆子彈可以依次被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升(可疊加),附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害+40:
火爆樹樁,超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
以上點燃的子彈在經過
極寒樹樁後會清除所有BUFF,變成20傷害的豌豆子彈。
子彈不能直接被餘燼樹樁點燃,但先被其他火炬點燃則可以(子彈傷害+30,命中附加餘燼效果,造成相當於2/3攻擊力的直擊傷害、並產生相當於1/3攻擊力的無衰減濺射)
我方發射的土豌豆子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
注意事項
①其亡語傷害剛好可以擊殺櫻桃讀報殭屍(需出土)
②就算沒有出土,豌豆亡語在死亡後依然觸發(包括鏟掉)
豌豆土豆雷融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 土豆雷 = 豌豆土豆雷
豌豆土豆雷融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 土豆雷 = 豌豆土豆雷
植物故事
豌豆土豆雷沒有眼睛,不過他有自己獨特的感應殭屍的方法。「我感覺到了……」豌豆土豆雷緩緩地說,「殭屍正在靠近。越來越近了,越來越近了……」豌豆土豆雷不知道是自己心跳越來越快了,還是發射速度越來越快了。更快了,更快了……最終,「砰」的一聲,豌豆土豆雷化為了一束土豆味的煙火。
櫻桃雙發射手
別稱:半熟雙發、DoubleCherry
雙發櫻桃射手一次可以發射兩顆櫻桃。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖櫻桃炸彈 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:350 融合消耗:350 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40×2 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手可以與櫻桃雙發射手融合,從而擁有更強大的火力
櫻桃裂莢射手,櫻桃機槍射手
②子彈過火:
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升,附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害×4:
超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
注意事項
最初櫻桃雙發射手發射的子彈顏色是純紅,與超級櫻桃射手的唯一區別就是子彈大小
櫻桃雙發射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 櫻桃射手 = 櫻桃雙發射手
無序融合:雙發射手 + 櫻桃炸彈 = 櫻桃雙發射手
二、作為融合材料的配方:
無序融合:櫻桃雙發射手 + 豌豆射手 = 櫻桃裂莢射手
無序融合:櫻桃雙發射手 + 雙發射手 = 櫻桃機槍射手
植物故事
櫻桃雙發射手信奉「好事成雙」,所以他什麼時候做事都是成雙成對的,不論是對付殭屍還是出門送禮。「可是老兄。」櫻桃射手對他說道,「你這一對櫻桃根本沒熟啊。
陽光土豆雷
別稱:光雷、SunMine
陽光土豆雷可以持續生產陽光,爆炸後也能生產陽光。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖向日葵和土豆雷 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 厚實土壤 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 範圍傷害 |
| Tag | 生產、亡語、爆發 |
| 特點 | 出場時返還25陽光,死亡時獲得50陽光 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:75,融合返還25 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 25陽光 |
| 計時器 | 種植後15-17秒出土,15秒生產一次陽光 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 傷害範圍 | 一格 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50,死亡時產生100陽光
體系機制
陽光土豆雷登場時產生25陽光,死亡時產生50陽光
陽光土豆雷融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:向日葵 + 土豆雷 = 陽光土豆雷
植物故事
平時陽光開朗,但接觸後會暴露地雷系的本質。
土豆堅果
別稱:堅果地雷、PotatoNut
土豆堅果在破損時也會爆炸。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和土豆雷 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 厚實土壤 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 範圍傷害 |
| Tag | 防禦、阻礙、亡語、爆發 |
| 特點 | 血量首次低於某個損傷點(2/3倍韌性、1/3倍韌性)時,造成500傷害的土豆雷爆炸。死亡時釋放土豆雷爆炸 |
數據
| 花費 | 種子花費:75 融合消耗:75 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 傷害範圍 | 半徑0.74格(100像素) |
體系機制
土豆堅果韌性下降至破損點(2/3韌性/1/3韌性)時對半徑0.74格(100像素)範圍造成500傷害,每個破損點的爆炸分別僅能觸發1次。死亡時爆炸傷害增至1800
土豆堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:堅果 + 土豆雷 = 土豆堅果
植物故事
「如你所見,我既是土豆、也是堅果。」土豆堅果把半邊身子埋進地下,像土豆那樣吸收大地的能量,但是堅果堅硬的外殼讓他的熱量積攢在體內難以揮發,「我很感謝那些殭屍,他們幫我釋放了多餘的熱量……」
豌豆大嘴花
別稱:小嘴花、PeaChomper
豌豆大嘴花在吞噬後也能發射子彈。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖大嘴花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 穿透、滾地 |
| Tag | 輸出、爆發 |
| 特點 | 吞咽時每隔3秒吐出無限穿透的屍塊(傷害80) |
數據
| 花費 | 種子花費:250 融合消耗:250 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 30秒 |
| 攻擊力 | 80 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) 前方一行 |
注意事項
豌豆大嘴花發射的子彈能在水路滾動,但不能在屋頂場景滾動。
豌豆大嘴花融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 大嘴花 = 豌豆大嘴花
二、作為融合材料的配方:
無序融合:豌豆大嘴花 + 堅果 = 超級大嘴花
植物故事
也被稱為「裂頰」大嘴花,嚼食殭屍時,總有殘渣從裂開的嘴角漏到地上。
大嘴堅果
別稱:堅嘴、NutChomper
大嘴堅果吃掉殭屍後可以恢復血量,好用的前排!

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和大嘴花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 吞噬 |
| Tag | 單體、爆發、防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 回復能力 | 每次消化結束回復1000 |
| 計時器 | 吞噬後需要40秒消化 |
| 索敵範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
大嘴堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:堅果 + 大嘴花 = 大嘴堅果
二、作為融合材料的配方:
無序融合:大嘴堅果 + 豌豆射手 = 超級大嘴花
植物故事
大嘴堅果小時候很挑食,從不一口吞食殭屍,這讓他的父母很煩惱。在父母的規勸下,大嘴堅果最終像前輩們那樣一口吞。「我不是挑食,我只是想模仿殭屍們進食罷了。總該嘗試點新東西不是嗎?絕對不是沒有脖子而不方便一口吞的緣故。」咀嚼著殭屍的大嘴堅果如是說道。
陽光大嘴花
別稱:大嘴葵、SunChomper
陽光大嘴花吞掉殭屍後能生產陽光。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖大嘴花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 吞噬 |
| Tag | 輸出、爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每次消化產生100陽光 |
| 計時器 | 40秒 |
| 攻擊力 | 秒殺 40(吞食失敗時) |
| 攻擊間隔 | 1秒 |
| 索敵範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
| 傷害範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
關聯詞條
熠熠生輝:每次咽下後生產的單個陽光量增加至50
陽光大嘴花融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:向日葵 + 大嘴花 = 陽光大嘴花
植物故事
大家都想知道陽光大嘴花是怎麼把吃下去的殭屍轉化成陽光的,可一問到這件事時他總是支支吾吾。直到有一天向日葵發現自己的葉綠素存量莫名大幅減少了,大家才明白過來:陽光大嘴花不是把殭屍轉化成了陽光。
土豆大嘴花
別稱:PotatoChomper
土豆大嘴花在吞下殭屍後會在前面長出土豆。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖土豆雷和大嘴花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 厚實土壤 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 吞噬、範圍傷害 |
| Tag | 爆發、亡語、生產 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:175 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 吞噬後需要20秒消化 |
| 攻擊力 | 秒殺 40(吞食失敗時) |
| 攻擊間隔 | 1秒 |
| 索敵範圍 | 本格及前方0.8格 |
| 傷害範圍 | 本格及前方0.8格 |
體系機制
登場時返還75陽光,死亡時對本格造成1800傷害的土豆雷爆炸
土豆大嘴花融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:土豆雷 + 大嘴花 = 土豆大嘴花
二、作為衍生母體的配方:
消化機制:土豆大嘴花完成消化後,在前方生成已出土土豆雷,土豆大嘴花不會被消耗
植物故事
土豆大嘴花十分美味,宛如一份自熱的土豆泥,殭屍們對此十分狂熱,其中最被廣大殭屍們稱道的就是那根薯條。當一隻只殭屍被薯條的芳香吸引而至,殊不知他們也是土豆大嘴花的美味。「守株待兔罷了。」土豆大嘴花咀嚼著說,「他們的養分將會轉化為新的地雷。」
櫻桃大嘴花
別稱:櫻嘴、「紅唇」、CherryChomper
櫻桃大嘴花啃咬時會爆炸!

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖櫻桃炸彈和大嘴花 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 吞噬、灰燼傷害 |
| Tag | 爆發 |
| 特點 | 咬到殭屍時,在前方1格釋放櫻桃炸彈效果 |
數據
| 花費 | 種子花費:300 融合消耗:300 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 40秒 |
| 攻擊力 | 秒殺 40(吞食失敗時) 1800(櫻桃爆炸) |
| 索敵範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
| 傷害範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
櫻桃大嘴花融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:櫻桃炸彈 + 大嘴花 = 櫻桃大嘴花
二、作為融合材料的配方:
無序融合:櫻桃大嘴花 + 超級大嘴花 = 究極櫻桃戰神
植物故事
自從跟櫻桃炸彈喝了次酒,大嘴花就老是「炸炸呼呼」的。「嘗嘗這個!」這是他的飯前新口頭禪,咀嚼聲變成了爆炸聲,碟碗亂飛,沒有人願意和他一起吃飯。最後經過一次舉手表決,櫻桃大嘴花不得不去院子裡吃飯。現在,他倒是在殭屍上找到了樂趣,「嘗嘗這個!」——至少不用再買新餐具了。
櫻桃機槍射手
別稱:櫻機、牢櫻的8分之5、CherryGatling
櫻桃機槍射手一次可以發射四顆櫻桃子彈。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖櫻桃炸彈 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:550 融合消耗:550 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40×4 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
子彈過火:
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升,附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害×4:
超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
我方發射/反彈的櫻桃子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
櫻桃機槍射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方:
無序融合:豌豆射手 + 櫻桃裂莢射手 = 櫻桃機槍射手
無序融合:雙發射手 + 櫻桃雙發射手 = 櫻桃機槍射手
無序融合:裂莢射手 + 櫻桃射手 = 櫻桃機槍射手
無序融合:機槍射手 + 櫻桃炸彈 = 櫻桃機槍射手
二、作為融合材料的配方:
無序融合:櫻桃機槍射手 + 超級櫻桃射手 = 究極櫻桃機槍射手
植物故事
櫻桃機槍射手的槍管一直都是紅溫的,他對外的解釋是:預熱槍管可以快速發射子彈。大家都深信不疑,直到他們發現櫻桃機槍射手吃特製櫻桃的時候也不取下槍管…
豌豆小噴菇
別稱PeaPuff
豌豆小噴菇射的更遠了!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 費 | 種子花費:25 融合消耗:100/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 2.25秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手和裂莢射手可以與豌豆小噴菇融合,從而擁有更強大的火力
雙發小噴菇,裂莢小噴菇,機槍小噴菇
②子彈過火:
我方發射小噴豆子彈可以被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升,附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害+20:火炬地刺
我方發射的小噴豆子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
豌豆小噴菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
有序融合(首位植物為底座):小噴菇 + 豌豆射手 = 豌豆小噴菇
二、作為融合材料的配方(均為有序融合,首位植物為底座)
豌豆小噴菇 + 豌豆射手 = 雙發小噴菇
豌豆小噴菇 + 雙發射手 = 裂莢小噴菇
豌豆小噴菇 + 裂莢射手 = 機槍小噴菇
豌豆小噴菇 + 寒冰菇 = 寒冰小噴菇
豌豆小噴菇 + 寒冰裂莢射手 = 寒冰機槍小噴菇
豌豆小噴菇 + 鐵桶 = 鐵豆小噴菇
豌豆小噴菇 + 鐵桶(隱藏)= 鐵豆小噴菇
三、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物(豌豆小噴菇可互相疊放)
四、已刪除配方(有序融合,首位植物為底座)
豌豆小噴菇 + 鐵門 = 鐵豆小噴菇(配方已作廢)
植物故事
「小小的身體裡蘊含著大大的能量」,任何輕視豌豆小噴菇的人都會被他的表現震驚。「其實我們都是從小噴菇來的,一天一點進步,堅持吃陽光早餐,你也可以像我這樣。
雙發小噴菇
別稱:DoublePuff
雙發小噴菇一次可以發射兩顆豌豆。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:200/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:15秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20×2 |
| 攻擊間隔 | 2.25秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手可以與豌豆小噴菇融合,從而擁有更強大的火力
裂莢小噴菇,機槍小噴菇
②子彈過火:
我方發射小噴豆子彈可以被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升,附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害+20:火炬地刺
我方發射的小噴豆子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
雙發小噴菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
小噴菇 + 雙發射手 = 雙發小噴菇
豌豆小噴菇 + 豌豆射手 = 雙發小噴菇
二、作為融合材料的配方(有序,首位植物為底座)
雙發小噴菇 + 豌豆射手 = 裂莢小噴菇
雙發小噴菇 + 雙發射手 = 機槍小噴菇
雙發小噴菇 + 寒冰雙發射手 = 寒冰機槍小噴菇
三、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物(雙發小噴菇可互相疊放)
植物故事
「關於我是誰,雙發會給出答案」頭頂雙發葉子的小噴菇閃亮登場啦,雙倍子彈,雙倍快樂哦。喜歡成群結隊的她們會歡快地把火力傾瀉到戰場上 ,即使她們還小。
鐵桶豌豆射手
別稱:灰色豌豆、鐵豆、Grey Pea、IronPea
鐵桶豌豆射手有著可以擊碎手持防具的能力!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 配方無需解鎖 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 爆炸櫻桃傷害減半 |
| 傷害特性 | 平射、單體、擊退 |
| Tag | 輸出、控制 |
| 特點 | 鐵植物。攻擊造成擊退,並附加目標二類防具當前血量的傷害 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 2000 |
| 回復能力 | 使用鐵器回復500 |
| 攻擊力 | 80 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①鐵豌豆子彈命中殭屍後造成約0.15格(20像素)的擊退
②子彈過火:
我方發射/反彈的鐵豆子彈可以被以下樹樁加熱,點燃的子彈傷害提升:
子彈傷害×4:
超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
我方發射/反彈的鐵豆子彈可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除「擊退、擊碎二類防具」的效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
鐵桶豌豆射手融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
豌豆射手 + 鐵桶 = 鐵桶豌豆射手
豌豆射手 + 鐵桶(隱藏)= 鐵桶豌豆射手
二、已刪除配方(有序,首位植物為底座)
豌豆射手 + 鐵門 = 鐵桶豌豆射手(配方已作廢)
三、作為融合材料的配方
無序融合:鐵桶豌豆射手 + 橄欖機槍射手 = 究極黑橄欖機槍射手
有序融合(首位植物為底座):小噴菇 + 鐵桶豌豆射手 = 鐵豆小噴菇
植物故事
「我繼承了前輩的意志,沒有理由在這裡倒下!」鐵桶豌豆每次見到大家都要強調自己的視死如歸。「可是,你的頭盔明明是從鐵桶殭屍那搶來的」「那就…向遺志祈願,再乘風破浪!」
堅果小蘑菇
別稱:松茸、蘑古力、PuffNut
堅果變小了!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| Tag | 防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:50/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 2000 |
堅果小蘑菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
有序融合(第一個植物為底座):小噴菇 + 堅果 = 堅果小蘑菇
二、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物,堅果小蘑菇可互相疊放。
植物故事
是堅果還是蘑菇?何必分得這麼清,也許是個松茸呢。
魅惑小蘑菇
別稱小魅惑菇、HypnoPuff
當殭屍吃下魅惑小蘑菇後,就不會被子彈打中了呢!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和魅惑菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 免疫啃食傷害 |
| Tag | 魅惑 |
| 特點 | 被啃咬時魅惑該殭屍並使其縮小(體型和血量變為0.7倍),然後自身消失 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:75/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
體系機制
縮小的殭屍,生命值、體型(碰撞框)和移動速度都會-30%,可能無法被彈道過高的子彈擊中;縮小效果與玉米小投手相同,不可疊加,以下是生效的植物和殭屍:
機槍豌豆炮台,浮空豌豆射手,究極浮空櫻桃射手,機槍橄欖球殭屍,機槍黑橄欖殭屍,黑橄欖機槍副將,機槍黑橄欖大帥,究極黑橄欖大帥,機槍橄欖球騎兵團長,櫻桃機槍讀報殭屍,櫻桃機槍學者殭屍,櫻桃機槍學士殭屍,櫻桃機槍碩士殭屍
魅惑小蘑菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
有序融合(首位植物為底座):小噴菇 + 魅惑菇 = 魅惑小蘑菇
二、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物,魅惑小蘑菇可互相疊放。
植物故事
「在我小的時候,我一直以為殭屍是童話里才有的怪物。」魅惑小蘑菇慢悠悠地解釋說,「你們不應該困惑,我只是把殭屍們變回了童話里應有的樣子。」
魅惑大噴菇
別稱:魅噴、炫彩大噴菇、HypnoFume
魅惑大噴菇可以噴出能讓殭屍被魅惑的泡泡,當殭屍啃咬魅惑大噴菇後,他將會調轉方向為你作戰!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖大噴菇和魅惑菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫啃食傷害 |
| 傷害特性 | 噴吐、貫穿傷害、無限穿透、概率魅惑 |
| Tag | 輸出、魅惑 |
| 特點 | 攻擊有概率魅惑血量低於50%的殭屍,血量越低概率越高,最高為25%。被啃咬時魅惑該殭屍並變為大噴菇 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方4格 |
| 傷害範圍 | 前方4格 |
體系機制
被啃食後變為大噴菇
魅惑大噴菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
無序融合:大噴菇 + 魅惑菇 = 魅惑大噴菇
二、作為融合材料的配方
無序融合:魅惑大噴菇 + 膽小菇 = 超級魅惑菇
三、作為衍生母體的配方
啃咬機制:魅惑大噴菇通過啃咬生成大噴菇
植物故事
炫彩大噴菇,堂堂登場!魅惑大噴菇只要噴射孢子就能讓殭屍轉向,有人說這是蘑菇家族特傳的秘訣,有人說這是軍方的新概念武器,而炫彩大噴菇只是淡淡一笑「只是魅惑菇每天幫我漱口罷了」
魅惑膽小菇
別稱:魅膽、ScaredyHypno
魅惑膽小菇可以發射7種顏色的子彈!當殭屍啃咬魅惑膽小菇後,他將會調轉方向為你作戰!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖膽小菇和魅惑菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫啃食傷害 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出、魅惑 |
| 特點 | 隨機發射7種魅惑孢子之一,殭屍被全部7種命中後,會被魅惑 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①當殭屍的碰撞框(一般寬100像素、高200像素)與膽小菇的恐懼範圍有至少一個像素點重合時,膽小菇就會縮起來停止攻擊
②魅惑大噴菇攻擊被魅惑孢子命中的殭屍時,其魅惑血量閾值增至100%
③被啃食後變為膽小菇
魅惑膽小菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
無序融合:魅惑菇 + 膽小菇 = 魅惑膽小菇
二、作為融合材料的配方
無序融合:魅惑膽小菇 + 大噴菇 = 超級魅惑菇
三、作為衍生母體的配方
啃咬機制:魅惑膽小菇啃咬後生成膽小菇
植物故事
膽小菇一直都很害怕殭屍,為了減輕她的恐懼,魅惑菇每天都給她講睡前故事「其實呢,殭屍裡面也有好人呀」日積月累下,膽小菇終於……被洗腦了,她現在也會用孢子洗腦殭屍,當然啦,她還是很害怕。
膽大菇
別稱:ScaredFume
膽大菇不再害怕殭屍!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖大噴菇和膽小菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 噴吐、貫穿傷害、群體(煙霧孢子)、單體(孢子) |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 30×2或30 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方橫坐標差5.18格(700像素)以內內(煙霧孢子)前方橫坐標差5.18格(700像素)以內外(孢子) |
膽大菇融合配方表
一、作為融合產物的配方
無序融合:大噴菇 + 膽小菇 = 膽大菇
二、作為衍生產物的配方
啃咬機制:超級魅惑菇啃咬生成膽大菇
三、作為融合材料的配方
無序融合:膽大菇 + 魅惑菇 = 超級魅惑菇
植物故事
「我有勇氣我都不怕~管他春秋冬夏~」膽大菇不再膽小了,見到殭屍也不會縮起來。「曾經我很害怕,但是大噴菇前輩說,如果有殭屍靠近你,拿你的孢子噴他就好了,縮頭解決不了問題」
橄欖高堅果
別稱:TallNutFootball
橄欖球高堅果是重型壁壘植物,而且不會被跨過!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖高堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 爆炸櫻桃子彈傷害減半 |
| Tag | 防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:175 融合消耗:175 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 16000 |
| 回復能力 | 使用鐵器回復500 |
體系機制
攔截以下試圖跨過橄欖高堅果的撐杆類殭屍和跳跳類殭屍,攔截跳跳類殭屍成功時令其失去彈跳杆
撐杆殭屍,伴舞撐杆殭屍,舞王撐杆殭屍,白色撐杆舞王,冠軍撐杆殭屍,超時空撐杆殭屍,跳跳殭屍,瓜跳殭屍,小丑跳跳王,玩偶匣跳跳殭屍,玩偶匣跳跳王,驚魂玩偶匣跳跳王,海豚騎士
橄欖高堅果融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
高堅果 + 橄欖球堅果 = 橄欖高堅果
高堅果 + 橄欖帽堅果 = 橄欖高堅果
植物故事
紅彤彤的高堅果看起來更嚴肅了,一些不明真相的小植物甚至會被他的裝扮嚇到,其實了解高堅果的植物都知道,不苟言笑的外表下藏著的是他保護同伴的決心,而搶來的頭盔無疑使他更加自信
鐵桶堅果
別稱:鐵蛋、IronNut
鐵桶堅果擁有鋼鐵一般的身體。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4以下可以阻止爆炸櫻桃產生濺射 爆炸櫻桃子彈傷害減半 |
| Tag | 防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:50 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 回復能力 | 使用鐵器回復500 |
鐵桶堅果融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
堅果 + 鐵桶 = 鐵桶堅果
堅果 + 鐵桶(隱藏)= 鐵桶堅果
二、已刪除配方(有序,首位植物為底座)
堅果 + 鐵門 = 鐵桶堅果(配方已作廢)
植物故事
鐵桶堅果總是覺得自己缺乏安全感,直到有一天他遇到了一個合身的鐵桶,「戴上它確實感覺好多了!危險的東西都被隔絕在外面了!」可是他似乎並不知道,他的鐵桶也覺得自己沒有安全感。
雙發射手
別稱雙重射手,雙發、DoubleShooter
雙發射手一次可以發射兩顆豌豆。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 配方無需解鎖 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:15秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20×2 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手可以與雙發射手融合, 變成以下植物從而擁有更強大的火力
裂莢射手,機槍射手
②子彈過火:
我方發射/反彈的豌豆子彈可以依次被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升(可疊加),附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害+20:火炬樹樁,堅果火炬樹樁,窩瓜火炬樹樁,火炬水草,火炬南瓜,櫻桃火炬樹樁,低能餘燼樹樁,三線火炬樹樁
子彈傷害+30:火爆樹樁
子彈傷害+40:超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
以上點燃的子彈在經過
極寒樹樁後會清除所有BUFF,變成20傷害的豌豆子彈。
子彈傷害+30:
餘燼樹樁(子彈命中附加餘燼效果,造成相當於2/3攻擊力的直擊傷害、並產生相當於1/3攻擊力的無衰減濺射)
我方發射/反彈的豌豆子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
極寒樹樁:子彈清除所有BUFF、變為20傷害的寒冰豌豆子彈,命中殭屍附加10秒寒冷效果、並累計10點凍結值
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
③豆莢增生,在2.6.1版本後,雙發射手在與櫻桃炸彈,魅惑菇,寒冰菇,火爆辣椒,大蒜融合後,每隔15秒(可用肥料直接去除冷卻時間)可手動點擊升級為對應裂莢和機槍,櫻桃裂莢射手,櫻桃機槍射手,魅惑裂莢射手,魅惑機槍射手,寒冰裂莢射手,寒冰機槍射手,火辣裂莢射手,火辣機槍射手,蒜毒裂莢射手,蒜毒機槍射手
注意事項
流光豌豆系列因為機制比較特殊,無法通過豆莢增生的方式升級至下一階段
雙發射手融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
豌豆射手 + 豌豆射手 = 雙發射手
二、作為融合材料的配方(無序)
雙發射手 + 豌豆射手 = 裂莢射手
雙發射手 + 雙發射手 = 機槍射手
雙發射手 + 櫻桃炸彈 = 櫻桃雙發射手
雙發射手 + 櫻桃射手 = 櫻桃裂莢射手
雙發射手 + 櫻桃雙發射手 = 櫻桃機槍射手
雙發射手 + 魅惑菇 = 魅惑雙發射手
雙發射手 + 魅惑豌豆 = 魅惑裂莢射手
雙發射手 + 魅惑雙發射手 = 魅惑機槍射手
雙發射手 + 寒冰菇 = 寒冰雙發射手
雙發射手 + 寒冰射手 = 寒冰裂莢射手
雙發射手 + 寒冰雙發射手 = 寒冰機槍射手
雙發射手 + 火爆辣椒 = 火辣雙發射手
雙發射手 + 火辣豌豆 = 火辣裂莢射手
雙發射手 + 火辣雙發射手 = 火辣機槍射手
雙發射手 + 路燈花 = 流光雙發射手
雙發射手 + 流光豌豆 = 流光裂莢射手
雙發射手 + 流光雙發射手 = 流光機槍射手
雙發射手 + 大蒜 = 蒜毒雙發射手
雙發射手 + 蒜毒豌豆 = 蒜毒裂莢射手
雙發射手 + 蒜毒雙發射手 = 蒜毒機槍射手
三、小噴菇系有序融合配方(首位植物為底座)
小噴菇 + 雙發射手 = 雙發小噴菇
豌豆小噴菇 + 雙發射手 = 裂莢小噴菇
雙發小噴菇 + 雙發射手 = 機槍小噴菇
四、融合洋芋配方(有序,融合洋芋放中間植物上)
雙發射手 + 三線射手 + 雙發射手 = 機槍豌豆(融合洋芋合成)
植物故事
與他陽光開朗的兄弟不同,雙發射手總是漫不經心地生活,然後全神貫注地戰鬥,他偷偷學會了雙發的技巧,卻把這個秘密雪藏不讓豌豆知道。「我希望他能一直快樂的生活,不用去學會這些戰鬥的技巧。
陽光菇
別稱:SunShroom
陽光菇開始提供少量陽光,稍後提供正常數量的陽光。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| Tag | 生產 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:50/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:7.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 15陽光(初始)25陽光(成長) |
| 計時器 | 每25秒生產一次 出場120秒後長大 |
關聯詞條
熠熠生輝:單個陽光提供的陽光量大幅增加
體系機制
初始生產15陽光,成長後生產25陽光
注意事項
3.0版本後,陽光菇可以在光照等級為1的環境下依次升級為
螢火陽光菇·螢光璀璨,螢火陽光菇·螢火飄隨,螢火陽光菇·流螢紛飛
陽光菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
小噴菇 + 向日葵 = 陽光菇
二、作為融合材料的配方(有序,首位植物為底座)
陽光菇 + 光照 = 螢火陽光菇
三、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物,陽光菇可互相疊放。
植物故事
陽光菇總是悄悄地生長在陰暗的角落,但是卻會默默地積攢陽光。「我知道我很弱小」陽光菇說「但是我的陽光是必不可少的,我是一切光輝之路的起點。」 沒有人敢否定她的觀點,黑夜有她,並且不止有她。
機槍射手
別稱:加特林豌豆、蓋特豌豆、二哥、GatlingPea
機槍射手一次可以發射四顆豌豆。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 配方無需解鎖 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:400 融合消耗:400 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20×4 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①子彈過火:
我方發射/反彈的豌豆子彈可以依次被以下樹樁點燃,點燃的子彈傷害提升(可疊加),附帶小範圍衰減濺射,但會抵消寒冷效果:
子彈傷害+20:、火炬樹樁,堅果火炬樹樁,窩瓜火炬樹樁,火炬水草,火炬南瓜,櫻桃火炬樹樁,低能餘燼樹樁,三線火炬樹樁
子彈傷害+30:火爆樹樁
子彈傷害+40:超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬
以上點燃的子彈在經過
極寒樹樁後會清除所有BUFF,變成20傷害的豌豆子彈。
子彈傷害+30:
餘燼樹樁(子彈命中附加餘燼效果,造成相當於2/3攻擊力的直擊傷害、並產生相當於1/3攻擊力的無衰減濺射)
我方發射/反彈的豌豆子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
極寒樹樁:子彈清除所有BUFF、變為20傷害的寒冰豌豆子彈,命中殭屍附加10秒寒冷效果、並累計10點凍結值
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除其他特殊效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
機槍射手融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
豌豆射手 + 裂莢射手 = 機槍射手
雙發射手 + 雙發射手 = 機槍射手
二、作為融合材料的配方(無序)
機槍射手 + 櫻桃炸彈 = 櫻桃機槍射手
機槍射手 + 魅惑菇 = 魅惑機槍射手
機槍射手 + 寒冰菇 = 寒冰機槍射手
機槍射手 + 火爆辣椒 = 火辣機槍射手
機槍射手 + 毀滅菇 = 毀滅機槍射手
機槍射手 + 路燈花 = 流光機槍射手
機槍射手 + 大蒜 = 蒜毒機槍射手
三、有序配方(首位植物為底座)
小噴菇 + 機槍射手 = 機槍小噴菇
寒冰小噴菇 + 機槍射手 = 寒冰機槍小噴菇
機槍射手 + 橄欖球堅果 = 橄欖機槍射手
機槍射手 + 橄欖帽堅果 = 橄欖機槍射手
四、消耗配方(有序,首位為底座,消耗第二個植物保留第一個)
狙擊射手 + 機槍射手 = 狙擊射手
死神獵手 + 機槍射手 = 狙擊射手
火焰狙擊射手 + 機槍射手 = 狙擊射手
五、已刪除配方
豌豆射手 + 三線射手 + 機槍射手 = 機槍豌豆(融合洋芋配方,已作廢)
植物故事
機槍射手宣布要去參軍的時候,他的父母出於擔心一致反對:「親愛的兒子,這太危險了!」但機槍豌豆毫不動搖。「生活本就危險。」他這樣回答,眼裡閃現出鋼鐵般的信念。
雙子向日葵
別稱:雙胞向日葵、雙葵、TwinFlower
雙子向日葵的陽光產量是普通向日葵的兩倍多。

屬性
| 實裝版本 | 1.0 |
| 使用條件 | 配方無需解鎖 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| Tag | 生產 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:15秒 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 25*2點陽光 |
| 計時器 | 每20秒生產一次 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50
雙子向日葵融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
向日葵 + 向日葵 = 雙子向日葵
植物故事
這是一個瘋狂的夜晚,禁忌的科學技術,讓雙子向日葵來到了這個世界。電閃雷鳴,狂風怒吼,整個世界都對它的到來表示抗議。但是這一切都於事無補,雙子向日葵仍然高調地活著!
寒冰射手
別稱:寒冰豌豆、刀樂射手、SnowPeaShooter
寒冰射手會發射冰豆來攻擊敵人,並具有減速效果。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 平射、單體、減速 |
| Tag | 輸出、控制 |
| 特點 | 攻擊施加寒冷狀態,賦予10點凍結值。對凍結的殭屍傷害x4 |
數據
| 花費 | 種子花費:175 融合消耗:175 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①豌豆射手、雙發射手和裂莢射手可以與寒冰射手融合,從而擁有更強大的火力和凍結能力
寒冰雙發射手,寒冰裂莢射手,寒冰機槍射手
②子彈過火:
我方發射的寒冰豌豆子彈可以被以下樹樁融化,清除「命中殭屍後附加寒冷和凍結值」的效果以及所有其他BUFF、變成20傷害的豌豆子彈:火炬樹樁,火爆樹樁,超級火炬樹樁,究極火爆窩炬,究極火爆星炬,櫻桃火炬樹樁,低能餘燼樹樁,堅果火炬樹樁,窩瓜火炬樹樁,三線火炬樹樁,火炬水草,火炬地刺,楊桃樹樁,火炬南瓜,蒜毒樹樁,魅惑火炬樹樁
我方發射寒冰豌豆子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
極寒樹樁:子彈傷害×2(不清除BUFF)、變為可以累計20點凍結值的極寒冰豆子彈,命中殭屍同樣會附加10秒寒冷效果
如果植物所在格子在
極寒冰豆3×3範圍內,則發射的子彈均變成極寒冰豆子彈,具有相同的效果
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除「命中殭屍後附加寒冷和凍結值」的效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
寒冰射手融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
豌豆射手 + 寒冰菇 = 寒冰射手
二、作為融合材料的配方(無序)
寒冰射手 + 豌豆射手 = 寒冰雙發射手
寒冰射手 + 雙發射手 = 寒冰裂莢射手
寒冰射手 + 裂莢射手 = 寒冰機槍射手
三、有序配方(第一個植物為底座)
小噴菇 + 寒冰射手 = 寒冰小噴菇
裂莢小噴菇 + 寒冰射手 = 寒冰機槍小噴菇
植物故事
冷酷的寒冰射手一般不會對別的植物露出表情,有人評價他的內心比射出來的冰豆還冷。寒冰射手也不想這樣啊,但是每次他開口,暴露出來的子彈就會把身邊的氛圍降到冰點。
寒冰小噴菇
別稱:小冰噴、IcePuff
寒冰小噴菇會發射冰錐來攻擊敵人,並具有減速效果。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 減速、穿透3 |
| Tag | 輸出、控制 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:175/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 2.25秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
開源勢如破竹:冰錐可以無限穿透
開源凍徹心扉:冰錐對凍結的單位造成的傷害提升至10倍
開源三尺之寒:殭屍解除凍結時受到30%當前血量的傷害
極致之冰:殭屍受到凍結時間增加25%,寒冷減速幅度增加至75%
植物故事
寒冰小噴菇並不是特意去學習了製冷技術,只是有一次去爬山的時候沒帶被子,小噴菇們在山頭凍了一晚上,頭上都結霜了。後來倒是寒冰射手看中了這天賜的容顏,分了些寒冰子彈給他們。
寒冰小蘑菇
別稱:小冰菇、SmallIceShroom
寒冰小蘑菇能短暫凍結碰到的殭屍。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| Tag | 控制、爆發 |
| 特點 | 凍結接觸的殭屍4秒,並施加10秒寒冷狀態 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:75/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 0 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 傷害範圍 | 極小 |
植物故事
「身體雖然變小,能力還是一樣的好!」每次出場的時候,寒冰小蘑菇都會擺出他標誌性的poker face,然後開始講冷笑話,所以現在你知道為什麼他也可以把殭屍凍起來了吧。
寒冰大噴菇
別稱:冰噴、IceFumeShroom
寒冰大噴菇噴出的泡泡可以穿透鐵絲網門。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖大噴菇和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 噴吐、貫穿傷害、減速、群體 |
| Tag | 輸出、控制 |
| 特點 | 攻擊施加寒冷狀態,賦予5點凍結值 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方橫坐標差5.18格(700像素)以內 |
| 傷害範圍 | 前方橫坐標差5.18格(700像素)以內 |
寒冰大噴菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
大噴菇 + 寒冰菇 = 寒冰大噴菇
二、作為融合材料的配方
1. 無序配方
寒冰大噴菇 + 毀滅菇 = 超級大噴菇
2. 有序配方(第一個植物為底座)
寒冰大噴菇 + 憂鬱菇 = 寒冰憂鬱菇
寒冰大噴菇 + 肥料 = 寒冰憂鬱菇
植物故事
寒冰大噴菇在大噴菇里顯得與眾不同,在阿拉斯加極寒地帶的留學經歷使得他更高冷一些,雖然只是去學了幾年髮型設計,但他感到很自豪。
寒冰膽小菇
別稱:冰膽、IceScaredyShroom
寒冰膽小菇能發射寒冰孢子,並具有減速效果,害怕時能凍結附近的殭屍。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖膽小菇和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 平射、單體、減速 |
| Tag | 輸出、控制 |
| 特點 | 害怕時凍結3×3範圍內的殭屍。攻擊施加寒冷狀態,賦予10點凍結值。對凍結的殭屍傷害x4 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
寒冰膽小菇縮起來時,對半徑1格的殭屍造成20傷害並凍結4秒,包括氣球殭屍和礦工殭屍(不會凍結或減速)
寒冰膽小菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
膽小菇 + 寒冰菇 = 寒冰膽小菇
植物故事
寒冰膽小菇自認為不同於其他膽小菇,他可沒有因為害怕縮起來過,平時的活動也是正常和大家參加。不過這都是因為他害怕起來的時候會把身邊的空氣變得極冷,所以大家都不敢嚇他
寒冰高堅果
別稱:寒冰高建國、高冰果、TallIceNut
寒冰高堅果是重型壁壘植物,會使啃咬的殭屍減速。

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖高堅果和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 難度4以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| Tag | 防禦、控制 |
| 特點 | 受到寒冰菇效果時回血1000,對啃咬自己的殭屍減速,並累計10點凍結值 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:250 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 回復能力 | 受到寒冰菇效果回復1000 |
體系機制
①對寒冰堅果使用肥料或高堅果可將其轉化為寒冰高堅果
②擁有高堅果的全部防禦特性
寒冰高堅果融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,首位植物為底座)
高堅果 + 寒冰菇 = 寒冰高堅果
寒冰堅果 + 高堅果 = 寒冰高堅果
寒冰堅果 + 肥料 = 寒冰高堅果
二、作為融合材料的配方(無序)
寒冰高堅果 + 火焰高堅果 = 究極黑高堅果
植物故事
寒冰高堅果豎起高高的冰刺朝向殭屍。別人說他過於「冷酷」,或者是「沉默」。寒冰高堅果的表情毫無變化,他對抵禦殭屍這件事有堅定的意志,不過在這件事上,更可能只是他臉凍僵了。
寒冰毀滅菇
別稱:冰毀、IceDoom
寒冰毀滅菇可以摧毀全屏的殭屍,還能凍結時間!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖寒冰菇和毀滅菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 範圍傷害、灰燼傷害 |
| Tag | 爆發、控制 |
| 特點 | 對所有殭屍造成傷害並凍結5秒,同時凍結關卡,10秒內不會出現新殭屍 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:90秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 傷害範圍 | 全屏 |
關聯詞條
開源可控核聚變:所有毀滅菇爆炸不留彈坑
開源三尺之寒:殭屍解除凍結時受到30%當前血量的傷害
極致之冰:殭屍受到凍結時間增加25%,寒冷減速幅度增加至75%
體系機制
①爆炸後凍結全屏殭屍5秒,摧毀本格所有植物,然後留下一個無法種植植物的彈坑,持續180秒
②令下一小波殭屍的出怪時間推延10秒
注意事項
所有使用寒冰毀滅菇的爆炸特效的凍結效果都是5秒
寒冰毀滅菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
寒冰菇 + 毀滅菇 = 寒冰毀滅菇
二、作為融合材料的配方
1. 無序配方
寒冰毀滅菇 + 大噴菇 = 超級大噴菇
2. 有序配方(第一個植物為底座)
寒冰加農炮 + 寒冰毀滅菇 = 究極冷寂加農炮
寒冰毀滅菇 + 寒冰菇 = 冷寂寒冰菇
植物故事
「我將冰封世界,萬籟俱寂」「極度的寒冷會碾碎你的體溫系統,所以沒關係,沒有多少痛苦的。」寒冰毀滅菇一般不出現在戰場,據說他的出現伴隨著暴風雪,白光一閃後,連時間都會凝固。
寒冰魅惑菇
別稱冰魅、琪露諾、IceHypno
當殭屍吃下寒冰魅惑菇後,他會變成寒冰高堅果殭屍為你作戰!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖魅惑菇和寒冰菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封、啃食傷害 |
| Tag | 魅惑、控制、召喚、爆發 |
| 特點 | 使吃下的殭屍變成寒冰高堅果殭屍,並凍結全屏的殭屍 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 傷害範圍 | 全屏 |
注意事項
被領袖殭屍啃食後會直接生成一隻寒冰高堅果殭屍
寒冰魅惑菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
魅惑菇 + 寒冰菇 = 寒冰魅惑菇
二、作為融合材料的配方(無序)
寒冰魅惑菇 + 超級大噴菇 = 究極大噴菇
植物故事
冰霜美人?高嶺之花?寒冰魅惑菇都不在乎,她默默打理著自己頭上的冰霜頭飾,並且準備隨時把自己的高堅果頭套遞給殭屍「他們會喜歡冷酷向的。
毀滅膽小菇
別稱毀膽、ScaredyDoom
毀滅膽小菇攻速越打越快,達到最快時靠近殭屍就會爆炸!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖膽小菇和毀滅菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
| 特點 | ①每次攻擊都會使攻擊間隔縮短0.1秒。攻擊間隔最低為0.25秒 ②害怕時蹲伏,重置攻擊間隔。害怕時如果攻擊間隔已縮短至0.25秒,則會自爆,並釋放毀滅菇效果 ③右邊一格有毀滅豌豆射手時,自身攻擊力會與其同步 |
數據
| 花費 | 種子花費:150 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20、1800(自爆) |
| 攻擊間隔 | 1.5秒~0.25秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
開源可控核聚變:所有毀滅菇爆炸不留彈坑
體系機制
①攻速為0.25秒時的恐懼效果被替換為毀滅菇爆炸,會留下彈坑
②前方一格有毀滅豌豆射手時,自身攻擊力改為與其相同
毀滅膽小菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
膽小菇 + 毀滅菇 = 毀滅膽小菇
植物故事
同樣是緊張,有的植物會把頭埋在地上,有的植物卻會因此而興奮。毀滅膽小菇的腎上腺素在體內奔騰馳騁著,子彈也愈來愈快,最好不要再招惹他,說不定他馬上要緊張到「爆」了。
毀滅大噴菇
別稱:毀噴、DoomFume
毀滅大噴菇可以摧毀前方絕大多數殭屍!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖大噴菇和毀滅菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 噴吐、貫穿傷害、群體 |
| Tag | 輸出、爆發 |
| 特點 | 手動點擊,攻擊本行前方的非飛行殭屍 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 發動攻擊後冷卻30秒 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 傷害範圍 | 前方一行 |
毀滅大噴菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
大噴菇 + 毀滅菇 = 毀滅大噴菇
二、作為融合材料的配方(無序)
毀滅大噴菇 + 寒冰菇 = 超級大噴菇
植物故事
厭世害俗的毀滅大噴菇非常討厭看見殭屍,因為這會拖累他的下班時間。他準備的子彈不多,卻足夠致命。「沒什麼事不要喊我,真的是,子彈要用的話就自己發射吧」雖然如此,高效工作的他仍然被大家所敬畏。
毀滅小蘑菇
別稱:小毀滅菇、PuffDoom
毀滅小蘑菇碰到殭屍就會爆炸!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和毀滅菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 合理密植 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 單體傷害,灰燼傷害 |
| Tag | 爆發 |
| 特點 | 殭屍接觸時造成半徑0.74格的小範圍爆炸 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:125/3 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 索敵範圍 | 踩踏觸發 半徑0.74格(100像素)範圍索敵 |
| 傷害範圍 | 半徑0.74格(100像素)的圓 |
注意事項
毀滅小蘑菇被觸發時,每有一個敵方單位的碰撞框與其觸發碰撞框接觸,便對半徑0.74格(100像素)範圍內所有目標造成一次1800的固定傷害(不享受基礎攻擊力加成)
毀滅小蘑菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(有序,第一個植物為底座)
小噴菇 + 毀滅菇 = 毀滅小蘑菇
二、疊種規則
單個格子最多可放置 3 個小噴菇類植物,毀滅小蘑菇可互相疊放。
植物故事
毀滅小蘑菇看起來挺小的,但是他的脾氣可不小。一言不合,他可能就自爆了,甚至眼神沒對上都會,無端的拉進距離更是不被允許的。所以,看一眼就夠了,不要再多看,也別再靠近了。
毀滅魅惑菇
別稱:詛咒蘑菇、HypnoDoom
吃下毀滅魅惑菇的殭屍死亡後會爆炸!

屬性
| 實裝版本 | 1.2 |
| 使用條件 | 解鎖魅惑菇和毀滅菇 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 二級植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫啃食傷害 |
| Tag | 魅惑、爆發 |
| 特點 | 被啃咬時魅惑該殭屍並消失,使其死亡或離場時釋放毀滅菇效果 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 傷害範圍 | 半徑3.5格 |
體系機制
令啃食自身的殭屍:死亡時在原地產生毀滅菇爆炸並留下彈坑;走出螢幕右側時在最右側一列產生毀滅菇爆炸並留下彈坑
注意事項
即使殭屍免疫魅惑,毀滅魅惑菇為其附加的亡語仍然生效
毀滅魅惑菇融合配方表
一、作為融合產物的配方(無序)
魅惑菇 + 毀滅菇 = 毀滅魅惑菇
二、作為融合材料的配方(無序)
毀滅魅惑菇 + 毀滅菇 = 幻滅菇
植物故事
植物們一直疑惑為什麼已經死過一次的殭屍打不死呢?直到最近的魅惑菇發現這個問題「其實我也沒做什麼,我只是熱心地幫殭屍啟動了後備隱藏能源。紅色的殭屍看起來不是很危險嗎?我已經警告過他們了。」






