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《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

2024年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

 

2024 年的「GT 世界系列賽」第三輪已於 9 月 28 日舉辦,來自各地的車手齊聚東京新宿,為玩家們帶來了數場精彩又緊張的高手對決。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

比賽正式開始前,我們也藉此機會對作為頒獎嘉賓的《GT 賽車》系列締造者、行業公認的頂尖製作人山內一典先生進行了一次面對面訪談,聊了聊 GT 系列賽的相關趣聞,以及該系列接下來的計劃。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

山內一典

記者:《GT 賽車 7》新增了「GT Cafe」模式,這是一個非常適合新人從零開始接觸賽車文化的內容,今後還有類似的針對新人的計劃嗎?

山內:其實 1992 年開發《GT 賽車》初代時我就有類似的想法,但沒想到真正實現它花了 30 年。至於其他的計劃,前不久 PlayStation 30 周年的幾年博客中首次公布了「My First Gran Turismo」這一內容,雖然還沒有正式敲定發布日期,但這正是為了讓沒接觸過 GT 系列的孩子們首次進入 GT 世界而設計的作品。我們一方面要照顧核心粉絲,也希望能吸引新玩家對汽車文化產生興趣。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

《My First GT》將於今年年末免費提供

記者:《GT》系列毫無疑問是行業頂尖的賽車模擬,現在虛擬駕校也有很多,有沒有可能加入駕校模式,讓不會開車的玩家通過遊戲學會開車呢?

山內:其實剛剛提到的《My First GT》正式這樣一款作品,當然《GT7》也有駕駛執照測試,可以按順序學習,但《My First GT》更適合完全的新手。

記者:GT 系列今後有可能追加來自中國的汽車品牌或者賽道嗎?近幾年電動汽車發展很快,不知道有沒有相關考慮?

山內:雖然目前不能透露具體資訊,但當然都在考慮之內。

記者:《GT 賽車》的真人版電影已經上映了,影片播出之後對遊戲有什麼積極影響,參與演出有什麼趣聞嗎?

山內:一直以來,《GT 賽車》都在深耕遊戲領域,但電影公開以後,不僅僅是汽車文化愛好者和遊戲玩家,還有更多觀眾也認識到了這個 IP,這是最大的影響。至於參演電影,拍攝是在銀座進行的,這也是整部電影的最後一個鏡頭,所以大家拍完了這個場景、導演喊出「咔」的那一刻,大家都一起來到了夜晚的銀座大街上,我當時還穿著壽司店的服裝呢,後來又一起舉辦了慶功宴。真是一個令人興奮的時刻。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

電影海報

記者:距離《GT7》的發售已經有一段時間了,現在開發組的主要工作是哪方面呢?

山內:汽車文化已經有了 150 多年的歷史,其中一定會有一些擁有重要歷史意義的車型,也有在指定地區引發潮流的車型,這些都是我們希望收錄的車輛。還有一些汽車品牌推出了新車,他們也希望加入到遊戲中。總體而言,是考慮了很多綜合因素,自然而言形成的更新陣容。

記者:《GT 賽車》無疑是圖形技術的前沿產物,近幾年也有一些全新的領域,比如 AI,這方面您有什麼可以分享的嗎?

山內:我們的確很喜歡將新技術首先應用於遊戲中,所以一直都有所關注,也在進行相關開發。其實三年前就已經開發了基於機器學習的 AI 駕駛員,現在依舊在不斷疊代,但關鍵的難點不在於熟練的駕駛技術和能把車開多快,而是體育精神、倫理道德等領域,這是我們最關注的方向。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

記者:有關 GT 世界系列賽,您自己感受到有什麼明顯的變化和發展嗎?

山內:首先請讓我介紹一下「GT 系列賽」吧。這個賽事已經舉辦了 6 年,雖然期間經歷了新冠疫情,有一段時間無法舉辦現場活動,但我們想像一下F1 比賽最早的時候:車手、車隊成員和媒體都只能擠在一個小小的酒店裡,吃住都在一起,直到今天竟然能發展成為這樣大規模的比賽。我認為我們如今也正處於這個階段。當全球的頂尖選手在比賽中展示出自己的水平時,我才第一次意識到原來 GT 系列已經成為這麼有影響力的作品了啊,這對我自己來說也是個十分驚喜的發現。所以我們作為組織者,和選手、媒體、參與者都像是一個大家庭,我相信無論什麼樣的比賽最初都是這個樣子。

記者:您認為 GT 系列賽事在整個電子競技領域中的定位是怎樣的?

山內:雖然我自己並不是完全了解整個電子競技行業,但我可以舉個例子。我們過去參與過兩次奧運會的虛擬賽,分別是 2021 年和 2023 年,其中有很多體育模擬項目,包括帆船、划船、自行車等等,當然也包括賽車。在所有的這些賽事中,最受歡迎的就是賽車比賽,也就是《GT 賽車》,因此我認為這是一個很有潛力的領域。

 

《GT 賽車》系列製作人山內一典訪談:GT 系列在電競領域有很大潛力

 

2024 GT 世界系列賽第三輪海報

記者:與格鬥、FPS 等遊戲相比,競速遊戲的電競還是相對冷門,但汽車文化無疑是全世界通用的文化,您認為導致這一現象的原因是?

山內:確實如此。其實 GT 系列賽舉辦的初衷,是因為當時國際汽車協會的人說,F1 等賽事已經舉辦很多年了,或許很難以現在的樣子存在幾百年。而虛擬賽車與真是賽車之間的差異也越來越小,所以我們想要看看賽車運動最終會進化成什麼樣的形式。

記者:您認為參加 GT 系列賽的選手應該具備哪些質素?對那些想要脫穎而出的選手有什麼建議嗎?

山內:與此前「GT 學院」一樣,能夠在比賽中名列前茅的選手,需要的不僅僅是靈活的駕駛技術,更多還要具備快速思考的能力,因為比賽中有很多需要做出瞬間判斷的場景,對手是人類,需要活用自己的過往經驗才能做出正確的決策,我認為這也是唯一的方法。建議新人可以多多在 Online 比賽中學習。

 

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2024 GT World Series Round3 頒獎儀式
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