在最後紀元中,即時剔除大部分遊戲背景角色裝備詞綴鍛造秘境等機制和術語,依舊還有遊戲傷害防禦和屬性堆疊方面的機制,這些也是主要影響我們局內的戰鬥結果等。
最後紀元屬性機制解析
遊戲中一共有5種主要屬性,每種屬性可以通過被動天賦和附加在大多數類型的裝備詞綴提高。
其中4種屬性擁有次級效果,可以給特定角色帶來超過其他角色的收益,特別是給我們的bd選擇的技能。
力量Strength:
每點提高4%護甲,同時提高你和你夥伴的力量相關的技能。
ps:野蠻人和守衛有部分技能有力量加成。
敏捷Dexterity:
每點增加4躲避值,同時提高敏捷相關的技能。
ps:侍祭,法師,野蠻人,遊俠,守衛有部分技能有敏捷加成。
智力Intelligence:
每點提供4%能量護盾維持,同時提高智力相關的技能。
ps:侍祭和法師有部分技能有智力加成。
協調Attunement:
每點協調提供2魔力,同時提高你和你夥伴協調相關的技能。
ps:野蠻人和守衛有部分技能有協調加成。
活力Vitality:
每點活力提供10生命和提高2%生命再生。