昨日外媒Richard Lewis爆料《CS:GO2》要來了,採用起源2引擎開發,BETA測試暫定於3月舉行,4月1日發售。
現更新補充下關於《CS:GO2》爆料的更多細節:
開發《CS:GO2》目前是V社團隊的第一優先級,開發團隊曾監管了《CS》系列之前多個版本的開發,這也是為什麼《CS:GO》的一些問題長期存在,沒有被解決。爆料者稱:「首要任務是儘快推出,然後打磨,修復bug,然後達到人們希望的水準」;
起源2引擎開發,改進優化和畫質精細度,這可能導致低配置電腦性能下降;
官方伺服器支持128 Tick(BETA也支持),和競爭對手《Valorant》一致;
大幅度改進的比賽匹配系統,其功能將讓第三方跟蹤服務不必要。目前,社區玩家不得不忍受不平衡的匹配系統和漫長的等級提升時間。大多數想要獲得更接近於職業選手體驗的玩家通常被建議註冊第三方服務,如FACEIT。這些功能仍在開發中,但beta版將推出與CS:GO當前版本類似的配對功能;
《CS:GO2》當前的版本已經準備好要發售了,已經被一群職業選手在V社總部西雅圖秘密測試過;
《CS:GO》的未來尚不清楚,目前尚不清楚《CS:GO2》是否會直接取代《CS:GO》,還是和其並存。有可能和DOTA2類似:DOTA2採用起源2引擎後被稱為DOTA2重生,和老版本同時存在,後來V社將兩個遊戲合併到了一塊;