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暴雪對遊戲內職業平衡調整《暗黑破壞神4》的補丁說明已經公布

2023年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

《暗黑破壞神4》團隊表示,他們「一直在密切關注(玩家的)反饋」,並在推出下一個補丁時透露了哪些變化。

1.0.2d補丁現已在所有平台上線,並引入了職業的「平衡調整」。

暴雪對遊戲內職業平衡調整《暗黑破壞神4》的補丁說明已經公布

暴雪在補丁說明中解釋說:「我們對職業做了一些平衡調整,並想提供我們背後的原因。總的來說,我們對各職業的表現很滿意,但我們知道總有改進的空間。我們在這些變化背後的目標是創造一個更好的平衡和愉快的體驗。「

「雖然我們希望玩家都能感受到真正的強大,但一些職業的構建和協同作用超出了我們對遊戲健康的合理範圍,所以我們正在降低它們的有效性,」更新繼續說道。「舉個例子來說,我們通常希望避免創造玩家能夠長時間承受不合理的高傷害的情況,因為這太扭曲了我們對《暗黑破壞神4》戰鬥模式的看法。」

因此,團隊推測「一些技能和構建並不像我們希望的那樣有效」,所以推出了一些強化來增加它們的強度,而典範雕文「目前提供了太多的玩家力量,所以我們降低了它們的整體效果」。

暴雪對遊戲內職業平衡調整《暗黑破壞神4》的補丁說明已經公布

最大的受害者是野蠻人職業,它幾乎從各個角度都被削弱了,從OP挑戰吶喊-它的傷害減免從4%降低到2% -到戈爾的毀滅性之握,它從旋風中獲得的爆炸傷害從50- 70%削減到16- 26%。

另一方面,死靈法師得到了一些急需的改進,他們的血槍傷害從67.5%增加到80%,血波傷害提高了令人印象深刻的30%。

「我們在整個開發過程中一直堅持並將堅持的一個理想是,職業平衡是一個旅程,而不是目的地,」團隊說。「我們希望更多的職業構建在合理的範圍內變得有趣、強大和有競爭力。」

暴雪對遊戲內職業平衡調整《暗黑破壞神4》的補丁說明已經公布

當然,你也可以期待通常的「各種穩定性和崩潰修復」,並且使用高速NVMe ssd的玩家應該希望在啟動時停止遊戲凍結。

更多資訊,包括其他職業的表現,請查看官方網站。

《暗黑破壞神4》的發行仍然在索尼PlayStation上受到授權問題的困擾,這也影響了PS5上的玩家。不幸的是,在撰寫本文時,沒有估計的時間或窗口,不知道何時可以解決這個問題。

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