近日,外媒thegamer分享了對《Final Fantasy VII:重生》里小遊戲的體驗心得。
媒體表示《Final Fantasy VII:重生》本身是一個精心設計的開放世界,給人們留下了深刻的印象。遊戲有著相當豐富的小遊戲,但一不留神就會讓人從這個世界中「分心」。
《Final Fantasy VII:重生》充滿了可做的事情,它的開放世界分為四個區域,每個區域都有主要的城鎮和獨特的生物群落。每個支線任務都具有敘事意義。本作的過人之處在於它的小遊戲。為了在原版遊戲的基礎上進行擴展,同時為重新製作的故事和地點賦予新的目的。
小遊戲種類非常之多,讓你在細緻的戰場上做各種事情,例如搶拍照片、鋼琴演奏、女王之血、莫古利追逐賽、G型自行車、戰鬥廣場、射擊畫廊、海豚賽車和青蛙飛躍等等,這些甚至還不是全部。
這些迷你遊戲和可選任務的過程中角色之間的對話和互動也非常有趣可愛,這可以說是本作的最大亮點之一,但這些內容也並非完美,其教學有些具有強制性且不夠連貫,可能會影響遊戲進程的沉浸感,也會浪費一些時間。嚴格來說,這不是壞事,但它們實在太多了。