科樂美和開發商Bloober Team已多次暗示,他們即將推出的《沉默之丘2:重製版》將在很大程度上忠實原作內容,不過,玩家們也可以期待一些變化,包括可探索的建築以及對話改動等。
《沉默之丘》首席系列製作人岡本在《PLAY》雜誌第44期的採訪中還透露,《沉默之丘2:重製版》在敵人方面進行了「一些小更新」,讓即使是熟悉原版遊戲的玩家也會有新鮮的體驗。
他們替換並重新設計了原版中的所有敵人,以便每個人都可以對戰鬥有新的感受。
岡本還補充道,通過即將推出的《沉默之丘2:重製版》,科樂美希望表明其對於復興心理恐怖系列的努力是多麼「認真」。
他表示:「我們完全理解《沉默之丘2》作為一部令人難忘的傑作,在許多人心中占有特殊的地位。因此,通過將這款遊戲的重製版作為第一個主要遊戲推出,我們希望向所有玩家、所有粉絲展示,科樂美對於(更新)該系列是認真的,並且我們有能力交付這款遊戲。一款高質量的《沉默之丘》遊戲。」