育碧最初公布《波斯王子:時之砂 重製版》時,似乎並不是一個重要項目。在被系列粉絲批評遊戲質量後,《波斯王子:時之砂 重製版》交給了育碧「勞模」蒙特婁工作室,隨著項目規模擴大,後續育碧多倫多也加入了遊戲開發。在確定2026年發售之後,育碧也公開了《波斯王子:時之砂 重製版》的更多情報。作為一款重製版,《波斯王子:時之砂 重製版》的戰鬥與關卡將會重新設計,同時法拉的戲份也將更重。
《波斯王子:時之砂 重製版》創意總監Bio Jade Adam Granger表示他們會對遊戲的核心玩法「跑酷機制」以最大程度還原,保持原本時間力量、反重力等特色。對於其他例如戰鬥、關卡等內容則進行不同程度的改變。原本的阿扎德就是一個虛構的地點,所以開發團隊將這個遊戲世界進行加強,在現代硬體與技術所帶來的性能提升中,將原版一些妥協的部分進行修復,增強各個場景之間的關聯感。
《波斯王子:時之砂 重製版》遊戲總監Michael McIntyre表示王子與公主的愛情故事是玩家們喜聞樂見的內容,而在重製版中,法拉公主將會扮演更重要的角色。開發團隊增加了王子與法拉公主之間的互動,著重塑造法拉公主,令其感覺更加真實。