隨著Switch2《薩爾達傳說:時之笛 重製版》即將發售,任天堂官方也解釋了新林克形象為什麼像木偶。

《薩爾達傳說:時之笛 重製版》美術總監信太文表示他們在最初考慮如何利用Switch2的機能來探索新的視覺表現形式的時候,一個理所當然的方向就是儘量寫實逼真。不過開發團隊覺得他們的目標並不是簡單的讓一切都顯得更加寫實逼真。


實際上《薩爾達傳說:時之笛》原版遊戲中的海拉魯世界是一個由黑暗而美麗的場景與各種古怪精靈的角色組成的。所以他們選擇了「木偶戲風格」與「實拍特效電影的質感」。這種藝術與畫面表達形式與原版遊戲所喚起的獨特懷舊感之間存在某種重疊。

同時作為《薩爾達》系列製作人的青沼英二也表示他們在開發《薩爾達傳說:時之笛》N64原版時就是以當時最前沿標準進行的。在Switch2重製版遊戲上他們也沒有故意創造任何懷舊元素。不過隨著他們重新回顧原版遊戲,開發團隊還是希望能夠展現一些懷舊感。最終成就了這種類似木偶戲的質感。

《薩爾達傳說:時之笛 重製版》預定2026年11月5日發售,Switch2獨占。






