去年的TGA上,《天國降臨:救贖2》和許多其他遊戲比如《死亡擱淺2》《羊蹄戰鬼》一樣顆粒無收,空手而歸,所以許多粉絲都把希望寄托在了Steam大獎上。畢竟,Steam大獎是由社區投票選出的,所以它不可能被冷落……對吧?
2025年Steam大獎,《天國降臨:救贖2》獲得了「年度最佳遊戲」和「傑出劇情遊戲獎」兩項提名,原本很有希望獲獎,但戰馬工作室再次空手而歸。一名粉絲在Reddit上發帖怒斥:「我們又被搶了。他們這是在坑我們嗎?」

隨後,有其他玩家回應稱「《天國降臨:救贖2》不是一款能拿獎的遊戲」,它「太硬核,無法吸引大眾」,而另一些玩家則將其與FromSoftware早期的遊戲相比較——對小眾群體極具吸引力,但對普通玩家來說卻難以接受。
[KCD2] WE GOT ROBBED AGAIN ON STEAM AWARDS
byu/Velkoadmiral inkingdomcome
也有粉絲對《天國降臨:救贖2》能獲得TGA「年度最佳遊戲」提名就已經心滿意足,「獲得TGA年度最佳遊戲提名本身就令人難以置信。它擊敗了眾多優秀遊戲,並贏得了龐大的粉絲群體。《天國降臨:救贖2》表現非常出色!」
《天國降臨:救贖2》Steam粉絲:「大多數玩家都是注意力難以集中的休閒玩家」
和Reddit上的爭議討論不同,在PC Steam論壇上《天國降臨:救贖2》大多數玩家都顯得「怒火中燒」。
用戶評論:
「看到今年那些把獎項從《天國降臨:救贖2》手裡搶走的獲獎者,我只有滿滿的噁心感。」
「我可以很肯定地說,這些獎項從頭到腳都被操縱了。一切都只和錢以及虛假的人氣有關,他們根本不看重真正的作品質量。」
「《超英派遣中心》能拿到『傑出劇情』這個獎,本身就說明了一切。你根本不該在乎這些破獎。」
「一個獎都沒拿到簡直讓人摸不著頭腦,這遊戲在很多方面都堪稱驚艷,結果《空洞騎士》卻拿了年度遊戲。我真的不敢相信。」
「「去他媽的休閒玩家吧,先是在TGA上沒拿到年度RPG就已經夠離譜了,現在連Steam獎的『傑出劇情』都沒拿到,只能說明大眾根本沒有品味。這就是為什麼過去十年遊戲行業會變成現在這個樣子。」
這種負面情緒直接導致粉絲貶低《超英派遣中心》《空洞騎士:絲綢之歌》和《光與影:遠征33》等獲獎遊戲。一位Reddit用戶u/dogstancey發帖呼籲玩家停止謾罵和怨氣,他表示雖然《天國降臨:救贖2》在他心中依然是年度最佳、沒在TGA和Steam上獲獎令人失望,但這並不改變它是一部傑作的事實。
他認為過度的抱怨只會把潛在玩家推開,《天國降臨:救贖》系列本身就是獻給中世紀歷史愛好者的情書,粉絲更應該以開放、友善和熱情的方式分享對遊戲的喜愛,而不是用仇恨和攻擊去面對他人。






