這些年,隨著技術力的進步,手遊質量越發向端游靠攏。但市面上真正達到端游級的手遊並不多見,畢竟想要媲美端游體驗,其投入成本、開發周期等都是門檻。
特別是以探索、生存為主賣點的求生類遊戲,地圖不夠大就沒有足夠的探索樂趣,畫面細節不夠又會缺少代入感,若想與端游對標,求質又堆量的難關,考驗著每一位嘗試者。
而本期安利的主角,由騰訊光子工作室自研開發的開放世界生存手遊《黎明覺醒:生機》,便歷時多年,用虛幻引擎 4 打造一個超大真實且無縫的末日世界,甚至還成功邀請威爾史密斯代言,並通過前後多次測試,吸引了7000多萬玩家預約,並在今天終於開啟了不限號不刪檔測試。
而《黎明覺醒:生機》的勢頭如此迅猛,自然是其在測試期間時,給廣大玩家留下了絕好的印象。
遊戲是經典的生存背景,人類遊走於破敗都市與茫茫荒野之中,呼喚尋找同伴,重新構建家園,對抗未知的敵人。
而開放世界除了高樓林立的廢墟都市外,遊戲還參考各種真實地貌特徵與不同氣候下的光照效果,在不同地區分別加入了林地、山谷、丘陵、草原、荒漠等多種地形,憑藉細緻的打磨與入微的細節盡顯美術功底,成功呈現了一幅真實、生動的自然景色。
而與環境同步的,還有其經過推演而設計的近50種末世物種組成的自然生態圈,以及模擬隨機的天氣變化系統。當「被迫求生」的玩家,看到下細雨的平原、刮沙塵暴的沙漠,晨曦的都市,廢棄的地鐵,或許將真正開始理解「末世荒野」的魅力。
除了電影質感十足的開放世界,還自然少不了戰鬥、探索、建造等豐富玩法,其中為體現生存的魅力,玩家除了收集資源、打造武器、外出戰鬥來保護自己外,還要時刻注意自身的身體、精神、飢餓、健康等十二項生存指標,形成了一套仿真的生存機制,比如玩家不單單要吃飽,還要保持合理的運動,以免發福;下雨要躲雨,不然可能著涼,衣服髒了會有蒼蠅等等,唯有像正常人一樣真實的生活,才能更好地活下去。
而戰鬥的體驗則非常酸爽,遊戲提供給玩家製作的武裝菜單,種類非常全面,不僅有步槍、衝鋒鎗、狙擊槍、霰彈槍等多種軍事槍械,還有了冷兵器、無人機,以及誘餌炸彈、自動炮台等戰爭助手,等到後期全副武裝,火力十足。
當然,戰鬥之餘,《黎明覺醒:生機》還為玩家單獨提供了一塊 3600 平方米的土地,當玩家逐漸沒有生存壓力,各種個性十足的莊園小家,就成為了玩家奮鬥的全新目標,不僅有各種建築風格的房屋,還有上千種家具選擇,玩家可以在這塊土地上隨意揮灑自己在建築、裝潢上的才華。
要是玩家喜歡,也可以建造一處野外莊園。不過,雖然方便採集野外資源,但也可能面臨一些不太友好的野獸鄰居。
而如此高品質的畫面與體量,可以說是一種必然。光子為研發《黎明覺醒:生機》,構建了一支300人的團隊,從美術、玩法、音樂等多個方面不斷打磨完善,多次測試後與玩家溝通改進,才創下7000萬預約量的壯舉,拿下多個平台的最受期待遊戲獎項,實至名歸。
此外,《黎明覺醒:生機》之所以請來國際巨星威爾史密斯,想必不單是因為其主演了《我是傳奇》,還有走出國門,迎擊國際市場的打算,因而誕生這款戰略級開放世界生存手遊。
而它究竟有沒有實力做到這一點,不妨去官網下載親身體驗一下。