近日,日本遊戲巨頭任天堂的新人招聘標準在網路上引發熱議。儘管任天堂並未在學歷上設置硬性限制,但從實際錄用名單來看,員工大多來自東京大學、京都大學、東京工業大學等日本頂尖學府。對此,曾參與1984年經典遊戲《夢幻仙境》開發的資深遊戲設計師內藤時浩分享了自己的看法:相比遊戲開發技能可以入職後學習,聰明頭腦卻不是能夠後天培養的。

內藤時浩直言,想進入任天堂這樣的頂尖企業,首先需要考取一流大學並取得優異成績。他指出,大型企業往往更看重個人的基礎努力、智慧和人格特質。其邏輯是:遊戲開發技能入職後稍加指導,任何人都能學會,但聰明才智無法在進入公司後才培養出來。這篇文章迅速走紅,觀看量突破1500萬。內藤隨後補充,名校出身者的優勢不在學曆本身,而是在嚴苛升學壓力中磨鍊出的自主學習能力。他觀察到,經歷過高強度學習的人,入職後學習新事物的速度和效率遠高於未經訓練的同齡人。
一些玩家認同此觀點,認為在繪畫、編程等技能進階過程中,高效學習能力會讓高學歷人才在成長中拉開巨大差距。內藤強調,追求高學歷是進入大企業最直接的捷徑,但並非唯一成功路線,他只是想讓大家知道「你們的競爭對手就是這樣的人」。

不過,也有不少玩家和在職開發者回應,認為高學歷與好遊戲之間並無絕對關聯。事實上,任天堂的招聘筆試與面試難度在業內首屈一指,應聘者必須展現極強的邏輯思維與即時解決問題的能力。這種篩選機制無形中與頂尖名校的選拔標準高度重合,導致最終能通過層層考驗的,依然是東大、京大、東工大等名校高材生占主流。






