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離譜Bug?《魔物獵人》玩家發現DLC越多幀數卻越高!

2026年01月15日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《怪物獵人:荒野》的玩家社區被一個顛覆認知的技術發現所震動:一位資深玩家通過詳盡的測試證明,玩家賬戶所擁有的DLC(下載內容)數量,竟然與遊戲幀率表現呈正相關。這一反常現象迅速引發了廣泛關注與討論。

離譜Bug?《魔物獵人》玩家發現DLC越多幀數卻越高!
離譜Bug?《魔物獵人》玩家發現DLC越多幀數卻越高!

該玩家在Reddit平台發布的詳細報告指出,在完全相同的硬體與畫面設置下,遊戲性能會出現巨大差異:

擁有全部DLC(包括外觀等付費內容)的賬號,在遊戲主據點場景幀數可達 80幀以上。

僅擁有基礎遊戲的賬號,在同一場景幀數則驟降至 20-25幀。

為驗證這一發現,該玩家在至少三台不同配置的電腦上進行了嚴格對照實驗,所有變量(角色外觀、場景位置、畫面設置)均保持一致,僅改變DLC持有狀態,結果均重複呈現相同規律,證實了問題的普遍性。

根據該玩家的深入分析,問題的根源指向遊戲內部一個存在Bug的 「激進的DLC所有權檢查機制」 。該機制會持續、高頻地對玩家賬戶的DLC內容進行核查,而這個重複性的驗證過程意外占用了大量CPU資源,導致中低端處理器性能嚴重受限。

通過自製修改程序模擬不同DLC數量的運行環境,測試結果顯示:在0到100個DLC的區間內,幀率提升最為明顯。這進一步印證了DLC檢查邏輯是導致性能瓶頸的「真兇」。

離譜Bug?《魔物獵人》玩家發現DLC越多幀數卻越高!

此發現迅速在玩家社區中引發共鳴,大量中端配置用戶報告了在主據點遭遇的性能驟降問題。報告者強調,這應是代碼缺陷所致,而非官方故意設計。值得注意的是,這位玩家並非首次協助卡普空定位技術問題,此前他曾成功幫助修復了《龍族教義2》的相關性能Bug。

離譜Bug?《魔物獵人》玩家發現DLC越多幀數卻越高!

目前,完整的分析報告已提交給卡普空技術支持部門。玩家社區正期待官方能儘快推出優化補丁。報告者表示,若問題長期未獲解決,將考慮開源其修復工具作為社區解決方案。截至目前,卡普空尚未就此問題發表官方聲明。

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