《劫薪日》系列開發商 Starbreeze 的開發團隊近日在接受 GI.biz 採訪時表示,即便前兩款遊戲大獲成功,這並不意味著他們在即將推出的《劫薪日3》中將安於現狀。根據工作室老闆 TobiasSjogren 的說法,事實上他們將遠超玩家預期。他還表示,包括粉絲甚至整個遊戲行業對《劫薪日3》的期望都很高。
在採訪中 Sjogren 說道,他多年前在 DICE 工作室,他記得與 EA 就《戰地2》舉行的一次會議。DICE 的開發人員對《戰地風雲》的成功充滿信心,但 EA 高層提醒 Sjogren 和其他人,過去的成就不一定保證未來就一定也能成功。
Sjogren 回憶這位高層曾說過:「你的評價永遠取決於你的下一部遊戲的質量。」 Sjogren繼續說道:「從那以後我就一直記著這計劃,因為它說的太對了。在這個行業,你可以在某種程度上依賴於你的過去,但它永遠不會改變接下來發生的事情。你接下來所做的一切都很重要,這很大程度上也是《劫薪日3》正在經歷的事情。」
至於與 Starbreeze 的其他遊戲相比,他是否對《劫薪日3》更緊張,Sjogren 說這取決於《劫薪日》系列的規模。
他說道:「也許從這個角度來看,這絕對是我參與過最大的遊戲之一,它擁有最多的玩家。將會有很多人看到最終成果。」
Starbreeze 此前報道稱,《劫薪日》系列已經擁有 4000 萬玩家。這對於公司非常重要,因為該 IP 是 Starbreeze 財務業績的主要貢獻者,因此不論主創本人是否對遊戲是否感到緊張,它的成功都將嚴重影響公司業績。
《劫薪日3》設定在紐約,並計劃於 2023年某個時候正式發售。