隨著爆款遊戲《幻獸帕魯》即將迎來1.0正式版,開發商Pocketpair對外談及當下Steam搶先體驗模式的現狀與痛點。公司傳播與發行負責人John Buckley直言,如今的搶先體驗機制正在丟失原本意義,不少玩家將未完工的測試版本當作完整成品遊戲看待,產生諸多認知偏差。

Buckley回顧行業發展表示,早年搶先體驗玩家清楚遊戲仍在開發階段,願意主動參與測試、提交反饋助力遊戲優化。但如今手遊與服務型遊戲的消費習慣滲透Steam社區,多數玩家短期集中遊玩後,若無新增內容便判定遊戲停更,忽視長線開發節奏。

官方強調,玩家追求完整遊戲體驗並無過錯,但主機玩家因不熟悉搶先體驗模式,反饋意願遠低於PC玩家。為此Pocketpair主動調整運營方式,明確區分內容更新與體驗優化更新,提前公示更新間隔,以此規範玩家預期、減少認知分歧。
針對《幻獸帕魯》後續更新規劃,官方調整玩家期待,明確遊戲1.1版本後不會再有大規模重塑更新,也不會復刻《無人深空》式的十年長線高強度更新,為後續開發節奏定調。同時團隊透露,過往《創世理想鄉》也採用該模式,深知其適配局限。

儘管搶先體驗模式弊端凸顯、被部分團隊用作融資工具,Pocketpair依舊堅定看好該模式價值,表示未來新項目仍大概率沿用搶先體驗發行方式,堅持邊開發、邊收集玩家反饋的研發思路。






