除了Blackwell架構的細節之外,NVIDIA還進一步公布了更多關於GeForce RTX 50系列GPU的規格和性能指標。
首先來看頂級的GeForce RTX 5090,這款顯卡在著色、光線追蹤和Tensor性能上,分別較前代的RTX 4090提升了26.5%、66.5%和154%。在未開啟DLSS的情況下,其遊戲性能大約提升了30%左右,是目前RTX 50系列中提升幅度最大的。不過,它的售價也比前代提高了25%。
接下來是次旗艦的GeForce RTX 5080。這款顯卡的著色、光線追蹤和Tensor性能分別比RTX 4080提升了14.3%、51.3%和131%。而在未開啟DLSS的情況下,遊戲性能僅提升了15%左右,這也是RTX 50系列中相對提升最小的。
再來看中高端的GeForce RTX 5070 Ti,其著色、光線追蹤和Tensor性能相比RTX 4070 Ti提升了10%、43%和148%。在未開啟DLSS的情況下,遊戲性能提升約20%。
最後是GeForce RTX 5070,這款顯卡的著色、光線追蹤和Tensor性能分別比RTX 4070提升了6.9%、40.3%和112%。儘管理論算力是RTX 50系列中提升最小的,但在未開啟DLSS的情況下,遊戲性能依然保持在20%左右的提升,推測可能得益於GDDR7的高帶寬。
值得一提的是,開啟DLSS 4後,受益於多畫格生成技術的提升,RTX 50系列GPU的性能大致可以達到前代同等級別的2倍。這也是之前發布會上提到的,RTX 5070可實現與RTX 4090相當性能的主要訴求。不過,具體性能如何,以及是否值得購買,還需等待我們的詳細評測來得出結論。