5月15日消息,Digital Foundry全面確認了任天堂新一代遊戲主機Switch 2的技術規格。
Switch 2搭載了英偉達的T239 SoC,這是一款基於ARM Cortex-A78C架構的定製晶片,該晶片擁有八個CPU核心,其中六個核心用於遊戲,另外兩個核心則被系統預留用於作業系統。
在掌機模式下,CPU的運行頻率為1.0 GHz,奇怪的是在主機模式下,CPU頻率稍有下降,為998 MHz。
目前尚不清楚頻率更低的原因,不過Digital Foundry確認,CPU的最高時鐘頻率可達1.67 GHz,這為未來性能優化提供了潛在空間。
GPU方面,Switch 2採用了英偉達的安培(Ampere)架構,擁有1536個CUDA核心,掌機模式下,GPU的運行頻率為561 MHz,而在主機模式下,頻率可提升至1007 MHz。
但GPU的最高頻率可達1400 MHz,尚不清楚是否能夠將其頻率提升至超過掌機和主機模式所指定的數值。
根據Digital Foundry的計算,Switch 2在主機模式下的理論峰值單精度計算性能可達3 TFLOPs,如果達到最高頻率,則可能達到4.3 TFLOPs。
Switch 2還配備了12GB的LPDDR5X內存,其中9GB可用於遊戲,3GB被系統預留,與初代Switch相比有了提升,尤其是在遊戲可用內存方面。
此外,Switch 2還支持多種NVIDIA DLSS選項,包括DLAA、1x、2x和3x。