自 Windows 1.0 發布近 38 年來,畫圖(Microsoft Paint), 一直是 Windows系統的必備組件之一。
但是,除了近年更新的「畫圖 3D」外,windows的畫圖模塊更新一直不咋有存在感,從你我熟悉的98到如今的win11,幾十年來我們所見到的畫圖變化頂多調整了下UI,以及增加了一些筆刷和形狀功能。
然而現在,「畫圖」將要迎來史上最大的更新了 ——
在一篇微軟官網文章中,微軟產品經理戴夫·格羅喬克(Dave Grochocki)宣布,「畫圖」將增加兩個重要的新功能:
一個是「圖層」功能;
另一個,則是對 PNG 透明度的支持。
這下,沸騰了,都沸騰了。畢竟有了這兩個更新,畫圖的功能性,居然突然直逼Photoshop了。
當然這不過是玩笑話,但不論如何,這個一直以來只是被拿來當做幼兒電腦胎教入門教材、或供復古派畫師用鼠標炫技的「最無用組件」,居然在足足數十年之後,才開始整出那麼點姍姍來遲的「實用性」,屬實有些荒誕。
這項姍姍來遲的進步在實用意義上可能顯得像個笑話,但在網際網路梗文化的意義上,就如同IE的「反應遲鈍」那般足以名留青史,代表一個鮮活的「全民創作」時代。
說到底,我們真的會在「畫圖」上去做PS的工作嗎?
剛開始,「畫圖」只支持最簡單的單色位圖圖像。隨著Windows不斷疊代更新,「畫圖」也在90年代逐步支持了彩色、JPG、GIF等格式,功能日益「強大」。
當我們在鍵盤上點擊出第一個心形, 再用彩筆工具仔細著色時,是多麼新奇和興奮。
即使在觸屏取代鼠標之後,「畫圖」依然在Windows系統里占有一席之地。那熟悉的界面和充滿懷舊感的工具欄,仿佛一個永不褪色的昨天。
後來,不記得有多少次,我們總能看到大神出場,用強大的作品碾壓我們這些連圓都畫不利索的普通選手們。
諸如「國外有一哥們兒,他的工作是在醫院接待處值夜班。漫漫長夜很是無聊,於是他開始畫畫,死活沒學會 PS,卻把 Windows 自帶的 Microsoft Paint 玩得爐火純青,十年下來,作品真的不錯。」
還有"來自西班牙巴倫西亞城的87歲高齡老奶奶Concha Garcia Zaera,她是一個名副其實的微軟「畫圖」愛好者。用普通鼠標,在Win7系統上用微軟自帶「畫圖」創作了一系列令人驚訝的作品!"
而我突然心血來潮試著大展宏圖,發現我的畫技相較壯年時期威力不減,效果依舊強悍:
順帶一提這是原圖:
(我知道我畫挺好)
……嗨,畫得不好又怎樣?好與不好,有時是一個相對的概念,比如你看看其他靈魂畫手的造梗能力:
(我全都要)
這種程度的作畫,其實稍微搗鼓一下,誰都能搞定。畢竟大夥小時候穿上鞋套走進電腦房,第一個接觸的電腦軟體也許就是「畫圖」。而當初那些被活躍地被我們塗抹在白紙上的火柴人,再過幾個年級就都到FLASH里打拳了。
然而,實際上「畫圖」經歷的坎坷並不比我們想像的少。
微軟的產品線風水輪流轉。「畫圖」那持續了數十年的好日子曾在2017年戛然而止。
當時,微軟曾打算停止更新甚至移除這個存在了30多年的經典軟體,理由是為了致力於「畫圖 3D」 的開發。
消息一出,立刻在網上掀起軒然大波。無數80、90後用戶紛紛在社交網站上發起「拯救畫圖」運動,痛心疾首地敲下「RIP 畫圖」。這可是兒時的記憶啊!
一些大神級「畫圖」玩家也加入了抗議的行列,比如Jim'll Paint It,一位擅長用畫圖塗抹極為天馬行空作品的畫圖界大神,表示他會繼續堅持用 XP 系統「畫圖」創作,因為這是他作品的根基。
而眾網友也在留下自己的作品準備在「畫圖」退休前留個紀念,比如打工人在等待會議間歇的畫畫:
「未來的小孩永遠不會懂得在這種東西上花了好幾個小時的樂趣」
「這是經典CD的封面用畫圖重現的結果」
當時,遊戲《瘋狂小旅鼠》(Lemmings)和 《那個遊戲》(Grand Theft Auto)開發者邁克‧戴利(Mike Dailly)更是激動地呼籲微軟公布「畫圖」的源代碼,讓它成為公共軟體繼續傳承下去。
看到粉絲們如此摯愛,微軟也不忍心就此「畫歸畫」,於是後來宣布用戶今後可以在 Windows Store 繼續免費下載「畫圖」。於是,「畫圖」避免了慘遭橫死的命運,大夥的童年回憶竟在網友們的「悼念」中被拯救了。
是的,「畫圖」在一代人的記憶里早已成為數字繪畫的代名詞。雖然畫圖一般被視為「玩具」,但其實今時今日依然有很多人每日都用。無數近年興起的梗圖,正是用畫圖畫出來。正因為畫得粗糙,才特別容易達到梗圖的傳播效果,比如用來招設計師的征人廣告,透過有點惡搞的、故意極端簡陋的視覺呈現,用反向操作吸引大家的注意力。
除此之外,畫圖極之簡陋的功能也激發高手挑戰用來畫出驚人的作品,例如在虎撲步行街出曾現過如下「畫圖」經典神作:
這名論壇ID:smeller的作者,用簡筆畫在這個體育、運動、競技為主的社區,勾勒出瑰麗的意識之旅。
相親的時候,作者遇到一個自稱服務員的神秘女子。她用催眠術把作者帶入了自己的意識世界,在那裡他經歷了一連串驚險刺激的冒險旅程。
作者驚訝地發現,自己的意識居然從身體中分離出來了,還能繼續和女子正常交談。原來這個世界是由無數「暗示」組成的,其中「原子暗示」更是威力無窮。
後來兩人又來到了一個沒有任何暗示的死亡之島。在那裡,他們發現一個與作者長得一樣的「先潛者」腦袋。
這才知道,那就是作者分離出去的意識。要想回到原來的世界,就必須解除「原子暗示」的力量。
他用簡單的線條,樸實的畫風傳達出了深邃的內心世界。這也許就是「畫圖」的魅力,用最簡單的方法,描繪出無限的想像空間。
正如這個故事展示了,自由的創作苗頭,存在於每一個開始想去繪畫的那股勁頭。
而在傳播速度上,「畫圖」的作品也很變態。如果要找出「我全都要」這句話圖文結合表達的一個轉折點,那麼就是它被抽象為幾個色塊的作品。
僅僅幾個特定色塊的組合,就能清晰傳達這個主題強烈的思想訴求和情感。
可以說,這件作品打開了網友對抽象藝術欣賞的窗口,這在之前是難以想像的。它激發了一股創作熱潮。
在這些作品中,有的使用了立體分割手法,帶有明顯的畢加索後期風格等等,所迸發出來的有趣作品數不勝數。
而「畫圖」正是發揮了簡筆畫的魅力,也許就在於它能以最簡單的手法,傳遞最簡單的內涵。 現實生活中我們不敢做的、不敢說的,一副梗圖幫我們表達出來。
這也是「我全都要」系列梗圖流傳至今都不為過時的原因吧。
如今,「圖層」這功能但凡是個正常圖像繪製和後期處理軟體都會有,顯示PNG的透明層也沒必要讓畫圖來承擔。真要用起來,可能也就貪圖節省打開PS等加載條和新建項目的那幾秒罷了。
這缺乏實用性的進步,與其說真是方便用戶,不如說更像是一場微軟主動投下的網際網路梗炸彈。我們藉此回顧,三十年來,這個陳舊又嶄新的軟體為我們缺乏蠟筆與彩鉛的童年提供的世紀大畫板充斥著多少虛構的顏色。又有多少如今正為我們提供糧草穀物的神畫師,就是在這片也許不過640*480的白色像素天地之中發覺自己未來的可能性的呢?