《我的世界》Java版遊戲官網發布重磅公告:自Mounts of Mayhem更新版本後的首個快照起,遊戲將全面取消代碼混淆機制。這一變革旨在為模組開發者創造更友好的開發環境,推動遊戲生態的持續繁榮。

代碼混淆作為遊戲行業的常見技術手段,通過隱藏部分代碼邏輯來保護智慧財產權。但長期以來,Java版《Minecraft》的代碼混淆機制卻為模組開發設置了隱形門檻——開發者需通過逆向工程拼湊代碼邏輯,這無疑增加了開發難度與時間成本。

為改善這一狀況,官方於2019年推出"混淆映射表"工具,試圖建立混淆代碼與原始代碼的對應關係。然而,中間步驟的複雜性仍未被徹底解決。此次取消代碼混淆的決策,標誌著開發理念的重大轉變:從技術保護轉向生態共建。
據官方說明,取消混淆後,遊戲將直接保留所有原始代碼結構,包括變量、方法、類等關鍵元素的命名。這意味著模組開發者將獲得更清晰的代碼視圖,大幅提升開發效率與調試準確性。

過渡期將採用"雙軌制"方案:在取消混淆的快照版本中,官方將同步提供未混淆的"實驗性發布"版本及傳統混淆版本,供開發者逐步適應。值得注意的是,現有模組工具可能面臨兼容性挑戰,官方建議開發者提前測試工具鏈。






