還記得那張經典的表情包嗎?
四個老外的反差合照,一張是面無表情,一張是雀躍歡呼,對比強烈。
這些年,已經不知道被網友用過多少次。
論這張圖在迷因界的地位,基本就相當於《 七里香 》之於華語樂壇。
而它的出處,正是來自一個叫做 E3 的遊戲展會。
圖片的上半部分拍攝於 2003 年 E3,其中的四位老外,均是遊戲測評媒體 IGN 的員工。
他們之所以面無表情,是因為當時,看的是任天堂 NGC 放出的《 吃豆人世界 2 》遊戲宣傳片,沒什麼看頭,所以倍感無聊。
與上半部分形成鮮明對比的下半部分,則拍攝於 2004 年 E3 展會。
那會兒,剛好是《 薩爾達傳說:黃昏公主 》在公眾面前的首次亮相。
大夥期待已久的「 青年化 」林克形象終於登場,華麗的 3D 畫面讓人驚艷,更別說宣傳片結束後,宮本茂還手持大師劍和海拉魯盾閃亮登場。
只要是遊戲玩家,應該都會為這個場面沸騰。
四老外的世界名畫,也就這麼留下來了。
E3 展會,這個老玩家再熟悉不過的名字,曾是各大遊戲廠商最重要的宣發渠道之一。
在歷年的發布會現場,留下了無數讓人津津樂道的名場面。
比如同在 2003 年的 V 社,就用《 半條命 2 》為大夥展現了「 起源引擎 」的強大技術力。
玩家不僅可以與場景內的窗戶、道具交互,用槍擊打中敵人時,敵人還會因為撞到自動販賣機,從而掉出了一堆灌裝飲料。
這種交互細節在 20 年後的今天並不稀奇,可 2003 年,算是頭一次讓人重新思考了什麼叫遊戲內的沉浸感。
除此以外,還有小島秀夫的《 潛龍諜影 2 》預告片。
人們算是第一次,在 E3 展會上感受到了遊戲與影視化的完美結合。
在完完全全的實機演示下,《 潛龍諜影 2 》展現了超越時代的圖形技術與極具創意的玩法,放到現在依然不過時。
比如地面上的水波和血跡都有反光效果,在潛入時,還可以利用影子吸引敵人的注意、以及多種藏匿敵人屍體的技巧等等。
將其評價為遊戲歷史上的名場面,也不為過。
奈何物是人非,曾經輝煌的 E3 展會,如今正面臨著停辦危機。
在當年那個宣傳渠道還是電視、紙媒的年代,E3 給了遊戲廠商們一個渠道。
可到了現在的流媒體時代,通過網路就能取得不遜於當年的宣發效果。
更何況,還不用繳納入場費。
所以,無論是索尼微軟任天堂,還是 SE、卡普空、育碧等第三方廠商,都開始搞起了自己主導的直面會。
E3 像是個被時代拋棄的老傢伙,正面臨被遺忘的困境。
最明顯的一點,就是現在想找些當年發布會的影片資料,都很難。
不僅個頂個都是 360P 的上古 AV 畫質,而且片段還參差不全,零零散散。
當然,不只是 E3 這樣。
其實稍微久遠一些的遊戲影片廣告、遊戲宣發的電視節目等,也全都如此。
這些老玩家的集體回憶,可以預見的正朝著被人永遠淡忘的方向走去。
但最近,小發在 YouTube 上發現個頻道——
Noclip Game History Archive( 遊戲歷史檔案館 )。
它是由專門製作遊戲紀錄片的 Noclip,建立的一個新頻道。
要做的事,就是收集並發布那些老舊的遊戲發布會、廣告影片,充當了一個遊戲廣告發布會歷史博物館的角色。
除了影片類型垂直、集中這個特點外,還有個更重要的。
那就是所有影片,都會儘量高清。
Noclip 的很多影片標題中,也會提到「 BEST QUALITY EVER 」,以此表明他們全網最清晰的資源。
比如當年 XBOX Live Arcade( XBOX 數字遊戲商店服務 )宣傳中,出現的一系列《 鬼泣 4 》預熱影片,Noclip 就直接上傳了所有 1080P 畫質資源。
這段來自 2007 年的高清影片,絕對是值得鬼泣粉絲下載收藏的程度。
如果你覺得《 鬼泣 4 》還不夠古老,沒事。
他們還有一段當年 Bioware 在 E3 上帶來的《 無冬之夜 》演示 DEMO,時間坐標為 2000 年。
也許你沒聽過 Bioware,但你最近一定聽過《 柏德之門 3 》。
沒錯,正是這個工作室接連製作了《 柏德之門 1 》和《 柏德之門 2 》。直到第三部正作,才把 IP 交給了開發《 神界:原罪 》的拉瑞安。
Bioware 的地位,此前在一眾歐美 RPG 廠商中都屬於是頂中頂。
而他們的《 無冬之夜 》系列,更是一代經典和無數人的回憶,「 踢牙老奶奶 」的梗也流傳至今。
以防你沒看過當年的演示 DEMO,現在終於可以在 Noclip 一窺原貌了。
這是妥妥的 ssr 影片資源
面對這些史詩級老畫面,老玩家更是比誰都興奮。
這種感覺,就有點類似於我們翻看 20 年前的影集和畫冊。
一頁頁翻看過去,過往回憶立刻如泉涌般出現在腦海。
留言區機翻
受限於時代因素,Noclip 上並非所有老影片都能以 1080P 或 720P 的形態呈現,只能說儘量高清。
但他們收集到的影片資源,突出一個冷門。
比如 GBA 上的《 龍珠 Z:悟空的遺產 2 》,這部傳播度算不上高,卻也稱得上精品的掌機遊戲,曾是一部分玩家的童年回憶。
而 Noclip 居然整了一段當年這遊戲的開發者訪談,讓小發不由得好奇他們到底是從哪搞來的。
在 2000 年,還有件遊戲歷史裡的大事。
那就是任天堂在 E3 上,發布了新主機 GameCube 的技術演示影片。
這個和 PS2 同期的遊戲主機,當時定下的性能要求是超越 PS2,沒錯,當年任天堂還追求過性能。
而一段名為《 瑪利歐 128 》的技術演示,也確實表明了 CameCube 的強大機能。
同屏容納 128 個動態的瑪利歐模型,雖然魔性,但處理能力也確實屌。
這一整段高清晰度的技術演示影片,同樣被 Noclip 上傳到了頻道里。
甚至,2001 年重口味遊戲《 病血 》的預告片,你也能在這裡看到。
這部世嘉 DC 上的恐怖冒險遊戲,還是那個年代少有的有漢化版本的作品。
其遊戲內容之獵奇,鬼屋的遊戲類型之特殊,讓它沉寂十幾年後在網際網路爆火,感興趣的差友不妨去 B 站搜幾個相關影片感受感受。
目前,Noclip 遊戲歷史檔案館的影片數量來到了 72 條,且還在更新。
其中大部分是當年遊戲的發布會現場,和《 求生之路 2 》、《 鐵拳 5 》、《 最終幻想 13 》這些 2000 年代經典遊戲的發售預告片。
對於喜歡的玩家朋友來說,絕對是個回憶過去的好地方。
這些網際網路中塵封的遊戲記憶,比起書籍和 DVD 已經化成了數字,仿佛永遠不會消失。
但事實上,任何歷史記錄,都有銷聲匿跡的風險。
所以,這種在網際網路中考古的舊影片檔案館,小發認為還是相當有意義的。
只希望再過 20 年後,當人們想回顧 2023 年的「 老影片 」時,即便沒有所謂的影片檔案館,我們也還能有跡可循,追憶過去吧。