國產動作冒險新游《山海旅人2》於上個月26日發售,售價55.8元,截至目前該作在Steam上獲得玩家「褒貶不一」評價。雖然已經發售了一周,但Steam上目前僅有218篇用戶評價,好評率僅54%。可想而知,該作銷量遇到了大問題。

在這一背景下,官方在Steam上發布了公告——給玩家的一封信。信中遊戲製作人新宇向玩家道歉,承認遊戲在有很多問題的情況下不得不硬著頭皮上線,沒有給玩家交出令人滿意的答卷。
新宇表示,工作室對續作的野心太大,但團隊經驗不足,過程中多次推翻重做,最終導致資源浪費嚴重。儘管成員加班到深夜趕工上線,最終產品依舊缺乏打磨,未能達到玩家預期。
他說:「在一代收穫了很多好評後,我希望工作室可以快速成長,突破自己。可現實就是,想要做出改變,挑戰新的東西真的很難。團隊經驗不足,在開發的過程中反覆試錯,不斷推倒重做,造成了資源的大量浪費。
有玩過之前體驗版的朋友應該知道,我們正式版已經相較於前面的體驗版有了較大的改變。還有上線前一個月參加測試的玩家可能比較清楚,其實在最後的一個月裡面,遊戲也有非常大的變化。
團隊的每個小夥伴,都加班到崩潰,最後勉強趕上了上線時間,造成了上線的無數BUG和各方面的問題,最終成品也是每個系統都缺乏深度。這是因為《山海旅人2》的體量過於龐大,已經消耗了我們所有的資金,我們真的是把一切都投入到了這款作品上,遊戲不得不硬著頭皮上線。」
新宇直言由於收入不足以維持運營,工作室已走到解散邊緣,但他承諾不會放棄後續更新,將獨自承擔起修復與優化工作,並計劃發布完整的更新計劃。他希望未來有機會邀請玩家重返《山海旅人2》的世界。
「就像前面說的,山海2確實榨乾了團隊最後一份資金,不完美是真的,但工作室要面臨的壓力也是真的,在微薄的收入下,雲山小雨不得不面臨解散團隊的問題。我非常捨不得在最後一刻還在一起奮戰的成員,因為我決策的問題不得不分別。但是我不會放棄山海旅人2,這不光是給玩家一個交代,也是給我自己一個交代。不管再困難,我會想盡一切辦法,在接下來的時間裡,繼續調整和完善遊戲。」

