上世紀九十年代到新世紀初,那還是買遊戲需要出門的年代。走進電腦城,隔著櫃檯看貨架,掏錢,拆塑封,把光碟送進光碟機,聽它旋轉。安裝遊戲要讀盤,玩也要讀盤。
現在,光碟機已經從絕大多數電腦上消失了。數位商店裡的遊戲,一鍵即可下單。與此同時,國產單機遊戲正越來越多,單機的故事也越來越多,故事的老載體卻越發罕見。
所以我們辦了一場展。嚴格來說,它叫「新的故事:中國單機遊戲展」,但你可以把它看作一場光碟遊戲展。

7 月 29 日,在中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會指導下,由中國音數協遊戲博物館與上海外灘英迪格酒店共同主辦的這場展覽,在黃浦江畔的老碼頭復興五庫項目一層正式開幕。展覽自今日(7 月 31 日)起向公眾開放,將持續至秋季。
這是國內第一次系統梳理中國單機遊戲三十餘年發展脈絡的展覽,數百件珍貴展品從庫房走進展櫃:大陸最早的單機遊戲《神鷹突擊隊》《中關村啟示錄》,《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》的早期版本與原始開發檔案,《黑神話:悟空》1:1 等身天命人雕像,都擺進了這座百年庫房。

老碼頭這片倉庫群跨越不同年代:最早的三庫,由實業家張謇於 1902 年建造;一庫、四庫、五庫在 20 世紀 30 年代相繼落成。經保護性改造,各倉庫在原貌復原的基礎上變成了文化創意空間。過去它用來裝貨,如今用來裝中國單機遊戲的歷史。

這場展覽最初不叫這個名字,叫「行路難」。同事們討論了很久,最後定下「新的故事」。國產單機走過的路確實難走:早期的探索,成長階段的熱情,盜版環境的衝擊,產業轉型中的壓力與沉潛,再到數位發行與社區共創重新打開的空間。

這段歷史此前從未被系統整理過,把它呈現出來,就是一個新的故事。而這個名字也在提醒我們:故事沒有結束。回望來路,不是為了停留在過去,而是為了更清楚地走向未來。
展覽開幕及首日現場實況















本次展覽與CIGDC 2026(7月28日—30日)、ChinaJoy 2026(7月31日—8月3日)形成聯動,是上海動漫月的重要組成部分。ChinaJoy 期間每日延長開放至 21:00,20:00 停止入場。

展覽資訊
展覽名稱:新的故事:中國單機遊戲展
展覽時間:2026年7月29日起,每周五、六、日及法定節假日開展,持續至秋季
展覽地點:上海市黃浦區外馬路653號,老碼頭復興五庫項目(一層)
指導單位:中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會
主辦單位:中國音數協遊戲博物館、上海外灘英迪格酒店
協辦單位:游研社、上海萌梅子文化科技有限公司
支持單位:上海市網路遊戲行業協會、中國銀聯股份有限公司
票價:詳見大麥、貓眼/大眾點評、嗶哩嗶哩會員購、中國音數協遊戲博物館小程序等官方售票渠道
媒體聯絡:[email protected]






