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寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?

2025年01月22日 首頁 » 遊戲速遞
《寶可夢傳說 Z-A》自從去年公開後,一整年都沒有任何消息,這也成了少有的年底商戰沒有《寶可夢》的年份。
不過NS沒有寶可夢的新動作,不代表寶可夢公司沒賺錢。事實上,去年年末推出的新手遊《PTCG Pocket》以完全難以想像的速度血洗全球各大應用商店排行榜,其吸金能力甚至超越了《寶可夢 Go》,真正的日賺斗金。
許多玩家一直不理解,明明「寶可夢集換式卡牌」除了實體卡以外,從當年的PTCG Online,到PTCG Live,再到如今全球統一的PTCG Pocket,明明寶可夢官方也不介意卡牌的電子遊戲化,卻始終不願意把它帶到NS上來呢?
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
作為《寶可夢》系列在遊戲方面的兩大支柱之一,寶可夢卡牌(簡稱PTCG)在初代《紅/綠》發售的短短8個月後,即1996年10月就已經正式發售。
而作為集換式卡牌遊戲,PTCG也同樣沒有擺脫高昂的定價。只要有開包這一運氣要素在,稀有卡牌的價格自然會水漲船高。
截至目前,世界上最貴的寶可夢卡牌是1998年《コロコロ》雜誌舉辦的插畫比賽中的獎品,目前僅存10張左右。其中一張在2022年,被一位香港買家以近500萬的價格買下。
即使拋開這些收藏級的古董,現在的環境下也不乏動輒上千元一張的稀有卡,絕對算得上是《寶可夢》所有玩法里最燒錢的一項活動了。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?

 

由於語言、代理、價格等眾多因素,對於國內玩家們而言,那些插圖和數值離大譜的盜版卡才是童年的回憶。相信許多玩家小時候雖然完全不懂這卡片怎麼玩,但就是很熱衷於收集。
儘管威世智公司曾在1999-2003年期間,在台灣推出過繁體中文版,但因時代所限,它在台灣也只是曇花一現,更別提進軍大陸。
也正因為如此,過去的二十多年裡,寶可夢卡牌在國內一直是個小眾遊戲,只有少數大城市的寶可夢粉絲才有條件入坑,並和其他玩家組局對戰。
移植到2019年TPC在港台地區推出全新繁體中文版、2022年在大陸推出簡體中文版,國內的寶可夢卡牌才算真正開始發芽。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
如果你有關注當年寶可夢簡體中文卡牌剛剛發售時的「盛況」,應該也可以理解,印刷寶可夢卡牌這事兒,基本上和直接印錢沒太大區別,甚至可能比直接印錢還更賺一些
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
「既然實體卡牌的發展如此火爆,又何必推出一款電子遊戲與之競爭呢?」或許正是這樣的想法,PTCG自誕生以來,在電子遊戲上的發展一直是磕磕絆絆、走走停停。    
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?

 

1998年12月,第一款PTCG電子遊戲《寶可夢卡牌GB》在GB掌機上發售了。
和正作不同的是,在這款遊戲的世界觀里,並沒有真正的寶可夢,而是只有寶可夢卡牌......等等,那不就是我們現實世界嗎?
沒有和真金白銀的掛鉤,遊戲中的卡牌可以像寶可夢一樣,通過紅外接口或聯機線,與其他玩家進行交換和對戰。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
本作後來於日本推出了續作,也就是本文開頭提到的2代。本作中,卡牌數量從228張增加到了441張,還追加了許多獨特的原創卡牌。
然而這也是《寶可夢卡牌》在遊戲機上推出的最後一款正經遊戲。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
在那之後,系列發售了PC遊戲《寶可夢玩玩看!》、寶可夢mini遊戲機的《寶可夢動畫卡牌大作戰》等遊戲,但二者都只是小體量的教學性質或休閒類的作品。
直到2009年11月,TPC在日本正式推出了《寶可夢卡牌遊戲Online》。
別看它只是一款Flash遊戲,形式上和我們小時候玩的4399沒有區別,但它也開創了PTCG在線對戰的先河,是第一款支持在線多人對戰的PTCG遊戲。
並且本作還不是所有玩家都可以下載免費註冊的,需要先購買實體的「專家牌組 葉伊布VS巨金怪」初始包,用初始包中的光盤安裝遊戲,並輸入每張光盤獨有的序列號方可註冊。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
然而作為一款僅在日本推出的Flash網頁遊戲,其命運也可想而知。
2009年11月20日開服後,還沒到一年時間,就於2010年8月31日關服了。
但值得慶幸的是,一年後的2011年,《PTCG Online》正式在歐美地區上線,這也成了未來10年,PTCG最大且唯一的在線對戰遊戲。
本作中的玩法和實體卡一樣,當然也需要花錢購買卡包。從2011年最早推出的第四世代,一直活到了第八世代,也就是《寶可夢 劍盾》這一代。直到前不久的2023年3月1日,本作才正式停止服務,是PTCG系列中最長壽的電子遊戲。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
在《PTCG Online》誕生沒多久之後,還有一款遊戲機版的卡牌遊戲推出,它就是NDS上的《寶可夢集換式卡牌遊戲玩法教學DS》,同時也是PTCG目前最後一款遊戲機平台的作品。
本作並不能單獨購買,玩家需要購買BW初始套組實體卡牌,其中會附帶一份該遊戲卡帶。
遊戲的內容也非常簡單,本質上只是個電子化的卡牌玩法教學,共包含9篇教學,在完成教學後,可以和5位NPC進行對戰。
沒有遊戲內的卡牌收集與交換,僅僅只是一個教學軟體。也正因為如此,22年前GB平台的那款《寶可夢卡牌GB2》,成為了PTCG在遊戲機上的最後一款完整作品。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
2022年11月,《PTCG Live》在多個地區開啟了公測,支持iOS、Android、Windows、macOS等主流手機和電腦系統。
它也是被用來取代上面提到的《PTCG Online》的,玩家們可以將Online中的卡牌等內容數據遷移至這款作品裡。
然而讓許多玩家們遺憾的是,《PTCG Live》又一次沒帶NS玩。由於卡牌在全球各地的推出進度有所不同(尤其是中文版的進度慢了很多),不像正統遊戲那樣實現了全球同步發售,因此在電子遊戲裡也很難讓全球玩家一起遊玩。
即使是《PTCG Live》,也僅在歐美澳等地區推出,並沒有日服或是亞服。不過官方也曾表示,如果玩家們有需求,會考慮更多平台。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
然而作為電子遊戲來說,此前的寶可夢卡牌在收集和對戰上的成本都太高了,它們本質上更像是為已經入坑實體卡的玩家製作的。
也正因如此,如今爆火的《PTCG Pocket》轉變了思路。「集換式卡牌」,首先在於「收集」和「交換」,只有當玩家有足夠的卡了,下一步才是對戰。
於是PTCGP將遊戲的核心放在了開包上,大幅降低卡牌收集成本,每隔12小時白送一包(一包5張)。這在任何一個抽卡遊戲裡都簡直是做慈善一樣的設計了吧?
而且遊戲在對戰上也相較於實體卡簡化了規則、加快了節奏。這讓任何一位玩家都可以非常輕鬆地上手卡牌對戰。
這一套組合拳下來,讓遊戲的門檻幾乎為零,也讓其成為了又一個爆款。
寶可夢最賺錢的遊戲,卻死活不上NS?
可以說,自從寶可夢卡牌1996年正式發售以來,時至今日,其電子遊戲才算是真正找對了門路,走上了發展的快車道。
也可以期待,未來官方會將這套玩法進一步拓展,將其帶到Switch上,讓不愛玩手遊的玩家們也能以另一種形式享受卡牌對戰的樂趣。
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