任何行業似乎都難以允許一家獨大,日前影片遊戲開發商和發行商 Valve 遭遇了一起消費者集體訴訟,訴訟指控其禁止遊戲發行商在其 Steam 平台之外進行打折,導致消費者被迫支付更高的遊戲價格。
四名來自加州、佛羅里達州和密蘇里州的玩家上周五在西雅圖聯邦法院對 Valve 提起訴訟,稱該公司通過「扼殺競爭」和價格限制獲得了數十億美元的年收入,並占據了市場主導地位。
訴訟稱,Valve 禁止 PC 遊戲發行商在競爭平台上提供更優惠的價格,違反了美國反壟斷法。訴訟還指出,遊戲開發者應該有權根據不同平台調整價格。
此外,原告還指控 Valve 向在 Steam 平台上銷售遊戲的出版商收取 30% 的費用,這最終轉嫁給了消費者,導致遊戲價格上漲。
訴訟中表示:「Valve 的巨額利潤是以犧牲消費者換來的,他們在 Steam 上購買遊戲和遊戲內內容時被收取了過高的價格。」
Valve 公司尚未對此作出回應。
原告律師史提夫・伯曼在一份聲明中表示,此案「對消費者很重要,我們期待為因 Valve 定價過高而造成的損失尋求賠償」。該訴訟尋求代表「至少數百萬」人提起集體訴訟,並要求法院下令禁止 Valve 限制 PC 遊戲價格。
Valve 目前還面臨另一樁於 2021 年在西雅圖聯邦法院提起的訴訟,該訴訟由律師事務所 Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消費者和遊戲發行商提起。Valve 否認了該起訴訟中的任何不當行為,並正在抗辯原告方將案件認定為集體訴訟的請求。