在2025年TGA頒獎典禮上,《光與影:33號遠征隊》除了獲得年度最佳遊戲外,還包攬了「最佳獨立遊戲」與「最佳首秀獨立遊戲」獎項。近日,主創團隊在接受Edge雜誌採訪時表示,儘管感激獎項提名,但他們認為這些榮譽或許更適合頒給規模更小的製作團隊。

遊戲創意總監吉約姆·布羅什解釋,從預算與達到的3A級畫面表現來看,該項目已更接近「Triple-I」(介於獨立遊戲與3A大作之間)的定位。主程序湯姆·吉約明也指出,雖然項目始於獨立構想,但其後續發展已超出傳統「獨立遊戲」範疇,這條界限在實際中難以清晰劃分。

他補充道,由於遊戲採用3D畫面與較高的視覺規格,與人們通常對「獨立遊戲」的認知並不完全相符。「我們當然很感激,但其實更希望這個獎項能頒給更小型的工作室。我們並不是真的需要這個提名。」儘管如此,《光與影:33號遠征隊》仍在TGA上收穫了包括獨立遊戲獎項在內的多項肯定。







