據外媒IGN報道,R星曾主動找微軟商討,想將《GTA3》打造成即將推出的Xbox主機獨占遊戲,但這一提議遭到了拒絕。據說當時微軟團隊無法理解為何讓玩家會願意在開放世界裡「肆意妄為」,但索尼完全卻抓住了R星創造的名作。

對此,索尼給出了讓《GTA3》和其續作在限定時間內成為PS2獨占遊戲的條件,作為回報,R星將獲得一筆可觀的預付款、營銷支持,以及光盤製造成本的折扣優惠。
事實很快證明,這是一筆堪稱「神來之筆」的交易。2001年10月,《GTA3》發售,此時距離Xbox推出僅幾周時間。發售數月內,這款遊戲便登頂暢銷榜,自由城的高自由度與「混亂感」讓玩家深深著迷。而後續作品《罪惡都市》與《聖安地列斯》,更是取得了遠超前作的成功。

可以肯定地說,索尼的這場「豪賭」收穫了超出預期的回報。PS2全球銷量最終突破1.55億台,成為遊戲史上銷量最高的主機。儘管《GTA3》後來也登陸了其他平台,但早期的獨占期已足以讓PlayStation成為「遊戲界最熱門IP的主場」,這一聲譽延續至今,《三男一狗》仍穩居PlayStation平台歷史銷量榜前列。






