消息人士最新披露,任天堂Switch 2開發機短缺問題仍未緩解,大量遊戲開發商持續陷入"設備荒"困境。
多位獨立工作室及小型3A團隊開發者證實,儘管數月前已向任天堂提交開發機申請,但僅獲得地區代表"時機成熟時將聯繫"的模糊回應,至今未收到設備交付時間表。

此次短缺源於任天堂策略轉型——不同於初代Switch時期參照索尼模式制定"優先級列表"協調發放,該公司此次將開發機視為"高度機密",大幅削減與開發者的溝通透明度。
其中有開發者披露,其團隊因主要開發初代Switch遊戲,被任天堂直接駁回申請,理由為"當前無必要獲取新機開發工具"。

這種封閉策略或將導致2026年首發遊戲陣容縮水,尤其影響中小團隊適配新機性能的進度,開發者生態的長期信任危機亟待化解。