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Take-Two CEO:《GTA6》即便定價80美元依舊物超所值

2026年08月08日 首頁 » 遊戲速遞

在長達數月的猜測發酵後,Take-Two於今年6月正式公布,《GTA6》基礎版定價80美元,且該版本並未包含全部遊戲內容。這筆開銷並不算低,更何況多數玩家大概率還會額外加購20美元的終極版——官方稱終極版包含「一系列專屬高端載具、武器、服裝,以及貫穿傑森與露西婭整條故事線的專屬劇情內容」。但Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克認為,就遊戲的內容體量而言,這個定價已經相當划算。

TakeTwoCEOGTA6即便定價80美元依舊物超所值

在今日的投資者電話會議上,被問及《GTA6》80美元的定價、以及《NBA 2K27》為何維持70美元售價時,澤爾尼克重申了他此前的觀點:Take-Two的目標是「為消費者提供遠超定價的價值」。

澤爾尼克表示:「如今3A遊戲的實際成本相比20年前已經低了很多,遊戲定價的漲幅始終跟不上通脹速度。我們的目標是持續為玩家帶來超出預期的內容,因為玩家對任何體驗的評價,都取決於體驗本身與付出成本之間的綜合感受。」

「要說《GTA6》會是同類體驗里性價比極高的選擇,都算是保守表述了,畢竟Rockstar Games向來以打造超預期的遊戲內容著稱。」

美國銀行證券分析師奧馬爾·德蘇基今年早些時候就曾指出,並非所有遊戲都能和《GTA6》相提並論。他當時警告稱,如果Take-Two不提高《GTA6》的售價,整個遊戲行業的定價可能會在未來數年都停留在70美元的檔位。因此,儘管《GTA6》首發定價有所上漲,但澤爾尼克表示,Take-Two旗下並非所有遊戲都會跟進漲價。

澤爾尼克稱:「我們的目標並非追求定價最大化。就《GTA6》而言,我們認為當前的定價和我們提供的內容體量是匹配的,未來我們也會繼續沿用這一判斷標準。」

《GTA6》仍定於11月19日登陸主機平台。

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