宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

2024年09月11日 首頁 » 遊戲速遞

《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻:黑色行動 6》距離 2024 年 10 月 25 日正式發售只有 2 個月不到的時間了。

作為由 Treyarch 開發,以描繪特種部隊秘密作戰為核心的《黑色行動》系列最新作,本作開創性地加入了可以向任意方向進行快速移動的「全向移動」功能,並復活了經典的巔峰系統。

近日,官方在美國華盛頓特區舉行了一場面向媒體和遊戲博主的試玩活動。《Fami 通》編輯有幸獲得了搶先體驗本作多人模式的機會,下面將為大家第一時間的試玩報告。

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

▲《決勝時刻:黑色行動 6》占領華盛頓特區!到處都是《決勝時刻:黑色行動 6》的宣傳素材

值得一提的是,本作不僅會登陸 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC(暴雪戰網、微軟商店和 Steam)平台,還將首發加入 Xbox Game Pass 訂閱庫,訂閱會員無需購買即可直接遊玩。

此外,預購玩家以及 XGP 會員還能夠參加 8 月 31 日~ 9 月 5 日舉行的第一次開放 Beta 測試。面向全體玩家開放的第二次測試則將於 9 月 7 日~ 10 日舉行。各位在參與測試之前,不妨先閱讀一下本文預習預習。

*本次提供試玩的版本為 PC 版,操作設備則是手柄

利用「全向移動」實現雜技般的操作

本作新引入的「全向移動」功能可以讓玩家在開鏡瞄準的狀態下繼續進行移動,或是在視角朝向不變的情況下實現橫向移動及後撤,亦或是從衝刺狀態無縫派生跳躍、趴下和滑鏟等動作。在 FPS 類型的遊戲當中,這可以說是一種完全嶄新的設計,應該有不少玩家都對此相當好奇吧?

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

就筆者實際體驗下來的感受而言,如果你使用的是手柄操作,那一上來可能會覺得有比較強的違和感。不僅僅是此前的《決勝時刻》系列作品,大部分 FPS 遊戲中角色都只能朝著視角的正前方移動,因此最基礎的操作就是按住左搖杆先前推。與之相對的,將左搖杆向左右或後方推的情況其實是很少見的,因此初上手難免會有些不知所措。

不過在逐漸適應之後,這種違和感很快便能得到消除。並且由於角色可以向任意方向移動,所以移動本身也變得更加有趣。特別是在遇到拐角的時候,這次玩家將能夠一邊調整方向,一邊進行衝刺或滑鏟,大大豐富了對戰時的策略博弈深度。

至於開鏡瞄準時的角色動作,雖然前進的速度有所加快,但橫向移動的速率相較以往並沒有太大差別。在加上開鏡瞄準時的橫向移動速度還會受到武器配件的影響,所以大體上可以看作是沒什麼變化。

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

習慣「全向移動」的機制之後,玩家便可以輕鬆地朝各個方向進行滑鏟和跳躍,並且無需執行任何複雜的操作,爽快感滿滿。無論是誰都能夠輕而易舉地實現破窗而出 180 度拉槍打倒敵人等電影中才會出現的帥氣橋段。

由於「全向移動」機制的加入,每局遊戲的對戰節奏似乎也更加激烈。所有玩家都在地圖中進行告訴移動,互相對槍的頻率非常高,基本每一局遊戲都是在瘋狂地進行戰鬥。

將敵人當作盾牌的新系統

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

肉盾系統是開發團隊本次著重設計的內容之一。在敵人背後快速點按兩次格鬥鍵,即可一邊挾持敵人作為盾牌,一邊進行射擊。

此時角色可以一定程度上規避正面傷害,但從本質上來說這更像是角色 HP直接變為了 2 倍,能在對槍過程中占據很大的優勢。順帶一提,玩家還可以自行選擇是在限制時間結束前放走被挾持的敵人,還是直接對其進行處決。

在挾持敵人的過程中,角色的移動速度會下降,並且無法開鏡瞄準,只能進行腰射。此外,當作為肉盾的敵人 HP 歸零時,也會直接算作是自己的擊殺。

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

▲中近距離的話,腰射也還是能用的

不過在多人模式中,不知道是不是因為「全向移動」導致對局節奏過快,能用上該系統的次數並不是很多。想要利用該系統,帶上可以消除腳步聲的特長「忍者」,偷偷接近站在高台上進行狙擊的敵人或許才是比較可行的方式。

另外還有一個很有趣的細節,本作中被挾持的玩家和挾持者之間似乎都可以聽到對方的語音對話內容(不排除只適用於「戰區」模式)。換言之,玩家真的可以體驗到間諜般的角色扮演玩法,重現拷問人質「快說你們的人都在哪?!」這樣的電影橋段,不過應該沒有人有這種閒心吧?

12 種全新武器

正式發售時,本作將會引入此前從未在《決勝時刻》系列中登場過的 12 種全新武器,這一數量也是系列之最。在本次試玩當中,其中的部分武器也已經可以使用。

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

關於武器系統,本作有一個非常令人歡喜的改動,那便是同一類型的武器終於可以共用配件了。舉個例子,當你解鎖了自動步槍 XM4 的紅點瞄準鏡後,其他自動步槍也將可以使用該配件。在系列此前的作品當中,解鎖武器配件往往會給玩家帶來一定的壓力,這也是為什麼我對這次改動有如此高的評價。

除此以外,這一次遊戲終於增添了專屬的近戰槽位,也就是所謂的小刀槽位。試玩版一共包含 2 種小刀,在預告影片中出現過的球棒也有收錄。順帶一提,開發成員提到「為了避免出現所有人都拿著小刀跑來跑去的情況」,他們特意對該系統做了一定的調整。

對了,《決勝時刻:現代戰爭》系列經典的槍械改裝系統也被引入到了本作當中,軍事愛好者們一定喜出望外了吧?

特長搭配與特殊獎勵

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

《決勝時刻:黑色行動 6》里的特長分為三類,分別對應執法者、偵察兵、策略家三種不同的遊玩風格。

如果裝備 3 個相同風格的特長,還可以獲得進一步強化該風格的特殊獎勵。

▲從左至右的三格是特長欄位,最右邊的一格是特殊獎勵。裝備三個策略家風格的特長後便解鎖了對應的特殊獎勵

特長系統的設計無疑更加強調讓玩家選定自己的遊玩風格,而筆者個人最推薦的風格就是策略家。策略家擅長索敵,無論是初學者還是高手都能遊刃有餘地進行戰鬥。

最有趣的果然還是三線地圖

本作的地圖是基於 3 條主要路線的架構來設計的,所有地圖都是中小型規模,沒有大型地圖。一切調整均是圍繞「速度感與激烈性並存的快節奏對局這一《黑色行動》系列多人模式的顯著特徵」來進行的。

實際上,即便是最狹小的一張地圖,也做到了在設計上保證戰鬥永不停歇。除此以外的其他地圖都是嚴格按照三線地圖的模式來製作的,雖然沒什麼新意但確實足夠有趣,玩家可以從「接下來要走哪條路呢?」這一點出發積極地思考和制定戰術。

綜上所述,《決勝時刻:黑色行動 6》可以說是在保留《黑色行動》系列特色的基礎上,進一步對戰鬥體驗進行了強化。其中「全向移動」機制尤其引人矚目。得益於這個即便放眼所有 FPS 遊戲也絕對稱得上革命性的新系統,對槍時的戰術變化以及角色操控方面的樂趣都具備了更加多樣的可能性。基於三線地圖的框架進行設計的地圖等系列粉絲心心念念的改動也都變成了現實,非常推薦大家都來試試本作。

 

《決勝時刻:黑色行動 6》Fami 通試玩前瞻:帶來「全向移動」的巨大變革

 

最後再強調一下,本作的第一次公開 Beta 測試將於 8 月 31 日~9 月 5 日面向預購用戶和 XGP 訂閱會員開放,面向全體玩家開放的第二次測試也將於 9 月 7 日~ 10 日舉行,感興趣的玩家千萬不容錯過。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新