Embracer Group 發布了 2022-2023 財年,截至 2022 年 12 月 31 日的三個月的第三季度財務報告。

財報數據:
· 淨銷售額:116 億瑞典克朗,同比增長 128%,但有機增長下降了 3%。
- PC/遊戲主機銷售額:35.7 億瑞典克朗(23.47 億),同比增長 64%。
- 移動平台銷售額:15.7 億瑞典克朗(10.32 億),同比增長 2%。
· 淨利潤:14.9 億瑞典克朗(9.79 億)。
財報重點:
對於本季度的財務情況,公司首席執行官 Lars Winefors 評論指出,第三季度比較「穩定」並且「符合管理層預期」。
他表示有機增長的下降是由於 PC 和主機上的新遊戲減少以及「艱難的同比比較」,並重點指出了前幾個季度宣布的作品延期。他還指出,人們對全年推出的遊戲反響不一,總體而言,消費者的支出減少了,尤其是與 2020 年和 2021 年的大流行年相比。
在 Embracer 的新作品中,《山羊模擬器3》被認為是該季度的主要銷售驅動。

Wingefors 指出,Embracer 預計將在本財政年度結束前完成更多的第三方融資和更多交易。他說,像它與亞馬遜遊戲公司簽署的製作《古墓奇兵》遊戲的合作夥伴關係是一種「聯合變革」。
由於該公司希望加強其「合作手段」,因此任命 Careen Yapp 為首席戰略夥伴關係官。 Yapp 之前曾在諮詢公司 The Games and Entertainment Management Group 任職管理顧問長達十年以上。
報告進一步顯示,Embracer 在本季度投資了 16.9 億瑞典克朗用於遊戲開發,這是該公司提高有機增長的長期戰略的一部分。
報告描述稱:「這也反映了某些運營團隊以及運營團隊 Crystal Dynamics - Eidos(水晶動力)的第一個完整季度正在整合,從聯合發行和僱傭工作項目向內部開發項目的主動轉變。」

在 2023 財年第 3 季度,Embracer 的遊戲開發員工人數已增至 11,152 人,而去年同期為 7,824 人。
項目數量也從216個增加到224個,其中包括31個 3A 級項目。其中 19 個 3A 項目將於 2026 年 3 月之前推出。
在 224 個項目中,有 94 個是 23-24 財年將推出的作品,其中 58 個暫時還未宣布。
Embracer 在去年收購了 Middle-earth Enterprises (「中土世界」IP持有者)後表示,目前有五款基於《魔戒》IP 的作品正在製作中,這些遊戲由外部合作夥伴開發,並將於 2023/24 財年推出。

Embracer 的總員工人數現在為 16,224 名員工(去年同期為 9,524 名),分布在 134 個內部工作室。
展望未來,Embracer 預計其整個財政年度的息稅前利潤將在 80 億瑞典克朗至 100 億瑞典克朗之間。
Embracer 此前於去年 12 月獲准在北歐公司的主要交易所納斯達克斯德哥爾摩交易所上市,並於 12 月 22 日正式上市。