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《魔獸世界》硬核模式一天刪9萬個號!玩家們卻愛得死去活來

2023年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

最近,許許多多的外網主播在玩《 魔獸世界 》的時候破防了。

像是這種雙手捂臉的狀態幾乎在每一個主播身上都發生過,比如著名法師玩家 Xaryu,在他的新角色死後直接戴上了痛苦面具。

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這邊還有一個女主播,因為不小心開啟了 PVP 模式,被敵對陣營的玩家追殺致死後也陷入了沉默。

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稍微暴躁點的俄羅斯主播,一拳頭下去桌子都成了犧牲品,生命值驟減,連攝影機都要暴斃。

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而導致他們如此失態的原因,居然僅僅是因為他們在遊戲裡的角色死了。

死了復活不就好了?至於這麼大反應嗎?

確實,在大多數的網遊死亡懲罰最多就是掉點經驗和遊戲幣,玩家只要點擊 「 復活 」 按鈕,就可以讓倒下的人物再次起來戰鬥。

哪怕是曾經死亡懲罰最嚴重的《 傳奇 》里,死了也最多是可能掉落身上的裝備。

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畢竟網遊里的每一個角色都是玩家耗費很長時間培養起來的,要是死亡懲罰太嚴重,玩家們肯定第一個不答應。

但是上面那些破防的主播不在此列,他們的角色死了就等於刪號,什麽也沒了。

這是因為他們玩的是最近《 魔獸世界 》開啟的 「 硬核伺服器 」 ( Hardcore ,簡稱 HC ),也就是 「 專家模式 」 。

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這個伺服器最大的特色是:只要玩家的角色死亡一次,那就是真正的死去,不能再登錄( 除非轉移到普通懷舊服伺服器 ),連某些奶媽職業的復活技能也不能用。

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不管你玩了 1 分鐘還是 100 小時,只要死了,就得重新建一個新角色。

看到這兒你一定會想:這麼傻 X 的設定你也想得出來?誰會去玩兒啊?

你猜怎麼著?這模式不止有人玩,玩的人還不少呢。

根據官方統計,開服 24 小時內,已經有超過 90000 遊戲角色死亡,其中最高的是 33 級。

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哪怕 HC 模式的地圖、任務還是當年 60 級那一套,甚至在 2019 年的時候都已經玩過一遍,照樣無法抵擋玩家們的熱情。

因為 HC 模式中玩法和原來完全不一樣。

由於 「 一條命 」 的限制存在,原本玩家們不停刷副本、動不動就引一堆精英怪的升級模式行不通了:遊戲規定在滿級之前,所有的副本都只能打一次。

那麼玩家想升級就只能去做任務和打普通怪了。

可《 魔獸世界 》里怪物種類繁多,哪怕是一隻普通怪,都有可能讓老司機翻車。

比如官方通知中殺人最多的 「 魚人士兵 」 ,會通過大聲喊叫引來一大群幫手。

《魔獸世界》硬核模式一天刪9萬個號!玩家們卻愛得死去活來

絕大部分人形怪也是如此,不僅偵查範圍很大,還會撒網之類的強力控制技能,跑都跑不掉,堪稱玩家的噩夢。

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即便經驗少,單練玩家們平時也都會選擇打低自己 5 級的怪物,而且一般都是一隻一隻打,生怕引多了就死了。

在組隊時有隊友也不能掉以輕心,就算是想吃一口雞蛋灌餅都不行,因為這口雞蛋灌餅可能要了你的命。

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而且一個隊友的突然死亡,很容易引起連鎖反應,讓所有隊友一塊兒陪葬。

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即便玩家再小心,一些突發情況還是會帶來意外,比如所有網路遊戲最大的敵人——掉線。

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哪怕正在直播的是著名盜賊大神,也無法逃脫網路的制裁。

可是有人哭就有人笑,當有人在 HC 模式中死亡後,所有在線玩家都會收到一個 「 死亡通知 」 。

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這個通知會寫明死亡玩家的 ID 、地點、和等級,非常正式。

每次這個通知一出來,整個世界頻道就會沸騰一下,表示哀悼,玩家們管這叫吃席。

要知道《 魔獸世界 》練級本來就不快,更何況這才開服沒幾天,偶爾要是蹦出個 30 級以上的人物死亡都算是 「 吃大席 」 了。

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雖然動不動就要從頭再來的感覺真的很折磨,但玩家們卻樂在其中。

在這樣的環境下,原本玩家們看不上的綠裝、小背包,都擁有了更高的價值。

因為即便它的屬性只多了一點、能讓玩家多背一點補給都有可能讓玩家活下來。

《魔獸世界》硬核模式一天刪9萬個號!玩家們卻愛得死去活來

玩家們也變得更加友愛互助,路上碰到被兩三個怪圍毆的人,能幫忙打就打,如果是奶媽也會隨手補一口血。

最重要的一點是:這個模式杜絕了工作室和代練車隊。

光是這一點,就使遊戲環境變得更加純粹了,想想國服剛關閉那會兒,大量湧入的工作室腳本直接把亞服懷舊服的經濟系統衝擊到崩潰的場景還歷歷在目。

《魔獸世界》硬核模式一天刪9萬個號!玩家們卻愛得死去活來

總體而言,這次的懷舊服 HC 模式讓暴雪吸引了一大批玩家回流、讓主播們有了大量的直播素材、讓玩家們感受了最純粹的遊戲,可謂是一石三鳥。

這麼好的模式,為什麽之前策劃沒想到呢?

很遺憾,因為這個模式居然是人家私服先出的!

雖然 HC 模式最早是暴雪的《 暗黑破壞神 》系列設計出來的,但是《 魔獸世界 》從來就沒引進遊戲。

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反而是歐洲著名的私服 Turtle WoW ( 簡稱烏龜服 ),把 HC 模式加入了《 魔獸世界 》並且完善了規則。

比如等級相差 5 級以內才能和其他 HC 角色交易以及組隊、不能使用拍賣行、不能附加物品等等。

這麼做是為了保持遊戲的純粹,體現真正的 「 硬核 」 。

由於烏龜服的運營者非常用心,它的在線人數一直居高不下。

眼瞅著一個私服人氣暴增,暴雪坐不住了,於是才有了懷舊服的 HC 模式。

這個模式確實如我所言很好玩,可是暴雪策劃卻沒有說給滿級玩家設置獎勵,比如滿級後正式服也可以獲得稱號坐騎之類的。

很明顯就不如私服用心。

我承認看著國外魔獸玩家們狂歡我酸了。

本來這份快樂應該有更多的國服玩家一起分享,可如今很多人卻只能從影片網站的切片上體驗。

哎,不知道為何,我開始懷念起納格蘭山崖上吹過的風了。

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