本周早些時候,EA宣布取消《黑豹》遊戲並關閉了開發商Cliffhanger Studios。儘管《黑豹》看起來很有野心,但項目被砍的原因遠不止是重組和削減成本那麼簡單,真實原因是開發進度不夠而被取消。


據彭博社記者Jason Schreier爆料,《黑豹》項目實際上已經在前期製作階段卡了近四年之久,這讓EA高層相當不滿。據稱,《黑豹》最近才剛剛進入EA內部所說的「Gate」階段——這是一個關鍵的開發節點,EA高管會在此階段評估項目,決定是否繼續推進。
顯然,EA對項目的推進速度感到不滿意。前期工作耗時過長,部分原因是開發該作的Cliffhanger Studios正處於組建初期,剛開始招募員工、搭建團隊。報道稱,Cliffhanger Studios「許多員工」都是去年才入職的。Schreier表示,有些人只在工作室待了短短幾個月或幾周。
因此,項目突然被砍、公司再度裁員,工作室員工感到「非常震驚」。

EA尚在開發一個未公布的漫威遊戲