iPhone版的《惡靈古堡8》已正式發售了,從媒體的反饋來看,體驗並不太好。
9月份的時候,蘋果宣布將《惡靈古堡8》《刺客教條:幻象》等主機和PC上的3A大作搬到手機平台,它們僅能在iPhone 15 Pro和15 Pro Max上運行。
《惡靈古堡8》在10月31日上架iOS應用商店,本體免費,基礎遊戲15.99美元,DLC9.99美元。作為蘋果的第一款大型3A遊戲,第一印象是驚艷的,完美的細節、逼真的建模、華麗的光效、高解析度的紋理等等。遊戲的初始場景,小房子裡的效果很好,當深入村莊,它開始脫軌。
卡頓現象出現,人物像喝了酒一樣晃來晃去,當螢幕的建築和敵人明顯增多時,此情況更明顯。
iPhone版有擁有跟PC一樣的遊戲設置,包括陰影質量,類似DLSS的加速,模型質量和景深等。當所有選項調至最高的時候,基本像看幻燈片。即使調至性能模式,依然存在運行緩慢的問題。而且遊戲缺乏簡單的一鍵配置。
然後是手機通用問題,操作,特別對手掌大的玩家。遊戲的按鍵很多,螢幕擁擠,觸屏糟糕,一個手柄外設是必須的。
好消息是iPhone 15 Pro的續航還不錯,充滿電到20%電量,差不多可玩三個小時。
總之,iPhone 15 Pro雖然強大,但距離真正的掌上遊戲設備如Switch、Steam Deck,體驗仍有差距,硬體方面也需加強,不知道後面的《刺客教條》運行怎樣。