微軟Xbox在御三家的主機競爭中一直處於弱勢,如今任天堂已經另闢蹊徑,而微軟Xbox現在算是與索尼PlayStation打對台。至於自家遊戲,微軟Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty表示如果一款遊戲能夠擁有1000萬玩家,就算是真正有所成就。同時Xbox目前對AR/VR領域還不感興趣。
Matt Booty表示迄今為止微軟一共有10款遊戲的玩家超過1000萬,這是一個相當大的成就,也是微軟對於遊戲成功的標準。對於AR/VR領域,微軟認為目前玩家規模還沒有辦法達到這個標準。
微軟旗下有著大量知名第一方作品,《最後一戰》與《極限競速》這樣的系列達到1000萬水平的作品應該存在。不過其他超過1000萬玩家的作品,微軟卻沒有公開。同時微軟如今推出了XGP訂閱服務,在玩家數量上有著巨大拓展。微軟現在專注在XSX與XSS上,拓展玩家社區。然而聚焦到單款遊戲上,這種非零售方式拓展的玩家是否也在成功標準中,還是只有微軟自己明白。