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《戰神4》未進前三!外媒評選《戰神》系列最佳遊戲

2025年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

自2005年問世以來,《戰神》系列憑藉狂暴的戰鬥和恢弘的敘事,持續吸引玩家的喜愛。這個講述奎托斯征伐眾神的故事,不僅奠定了聖莫尼卡工作室的行業地位,還通過2018年的重啟,開啟了敘事與玩法的革命。近日,外媒Gamerant評選出了系列的最佳作品, 一起來看下吧。

戰神4未進前三外媒評選戰神系列最佳遊戲

10. 《戰神 A Call From The Wilds》

在2018年系列重啟之前,索尼通過 Facebook 發布了這款文字冒險遊戲,講述了阿特柔斯的背景故事及其與父母的情感羈絆。雖然它以圖文為主,但精煉的文本體現了系列在重啟後更加注重內心描寫的敘事轉向。遺憾的是,最初的遊戲內容已下架,但玩家仍可通過網路影片重溫其故事。

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9. 《戰神:背叛》

這款發布於《戰神2》後的 Java 2D 手遊,可能連最忠實的粉絲也已將其遺忘。作為一款橫版動作遊戲,它在移動端成功還原了系列的暴力美學與解謎元素。雖然無法與正傳相比,但在同期 JAVA 遊戲中已屬上乘。

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8. 《戰神:弒神自封》

本作暴露了聖莫尼卡當時的創意枯竭,圍繞奎托斯背叛阿瑞斯誓言展開的主線顯得牽強,戰鬥系統的強制閃避與連招設計也違背了系列直覺。乏味的流程和雞肋的多人模式,使它成為系列最容易被遺忘的作品。

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7. 《戰神:奧林匹斯之鏈》

這款 PSP 前傳證明了系列在掌機上的適配性,成功保留了主機版的畫面張力與砍殺快感。然而,流程過短且解謎元素過多,通關後除了重複挑戰外缺乏可玩內容,使它成為系列存在感最薄弱的作品之一。

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6. 《戰神》(2005)

作為開創之作,本作奠定了系列硬核戰鬥與悲情敘事的基調。流暢的連擊系統和逐步成長的體驗令人沉醉,但如今回看,冗長的跳躍和重複的解謎元素顯得有些過時。儘管如此,它仍是遊戲史上最成功的處女作之一。

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5. 《戰神:斯巴達之魂》

製作團隊 Ready at Dawn 在第二款 PSP 作品中展示了驚人的進步。通過奎托斯探尋弟弟的旅程,本作巧妙融合了希臘神話與角色內心的掙扎。創意場景設計和情感敘事深度都超越了前作,堪稱 PSP 平台的必玩神作。

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4. 《戰神4》(2018)

這款北歐冒險徹底重塑了系列的 DNA。中年奎托斯與兒子的羈絆成為敘事核心,越肩視角與策略性戰鬥為戰鬥注入新生。對北歐神話的深入挖掘和 PC 版的推出,使得這個老牌 IP 煥發了前所未有的生命力。

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3. 《戰神3》

希臘神話的終章將暴力美學推向極致,奎托斯屠戮奧林匹斯眾神的過程充滿了史詩級的 BOSS 戰,其中與克羅諾斯的戰鬥成為遊戲史上最震撼的場景之一。儘管角色塑造顯得較為平面,但其戰鬥系統的完美度至今未被超越。

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2. 《戰神:諸神黃昏》

作為續作,《戰神:諸神黃昏》在繼承前作框架的基礎上,通過九界探索、同伴支線與戰鬥自定義實現了全面進化。儘管結局略顯倉促,阿特柔斯章節也有節奏問題,但「英靈殿」DLC 以 roguelite 玩法完美補充了奎托斯的救贖弧光,使其成為系列完成度最高的作品之一。

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1. 《戰神2》

《戰神2》實現了對前作的全面超越:更流暢的戰鬥、更精妙的謎題、更宏大的場景布局。在動作、敘事與關卡節奏的平衡上,它至今仍是系列的標杆。即使考慮到重啟後的作品,《戰神2》依舊代表著系列黃金時代的最高水準。

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