作為數碼寶貝系列中,不論是人氣還是強度方面,都算是站在頂尖的數碼寶貝,也就是奧米加獸,近期作為核心設計師的渡邊老師,在接受訪談的時候,也揭秘和公開了有關奧米加獸這位經典的數碼寶貝的誕生歷程,現在才知道,這位數碼寶貝算是那種很巧合的,或者說是誤打誤撞的成功案例了。
渡邊最初設計的奧米加獸是想著為了出玩具,設計成方便拼裝的造型。但是電影導演細田守畫了個火柴人一樣的,雙手有兩隻數碼獸的特徵。
渡邊心裡很疑惑這樣能行嗎,設計出來一個沒有手的數碼獸。給萬代看了之後,萬代的人(火山太田)說沒關係的電影裡肯定不會讓他拿碗筷吃飯的!
結合之前的廢案設定,不難看出來,一開始的奧米加獸的設定上,就是強行的將戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸合體,其更多的還是擁有戰鬥暴龍獸的元素,而不是現在更加偏向於類人型的外觀設計,而且一開始四肢這一塊也更加偏向於人型的設計,說白了這一切都是為了更好,且更加方便的出玩具所考慮的。
但是陰差陽錯,誤打誤撞的,最後變成了如今的造型,不得不說事實證明還是現在的造型更加的討喜,不論是氣質還是整體的外觀方面,對比之前的的設定稿件那種看起來簡單粗暴的融合相加,且戰鬥暴龍獸元素占據比例太大的問題來看,現在的奧米加獸實在是太成功了。