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曝《GTA6》畫面遠超大鏢客2!大量新細節泄露

2025年01月11日 首頁 » 遊戲速遞

曝《GTA6》畫面遠超大鏢客2!大量新細節泄露


近日,曾聲稱看過《GTA6》遊戲玩法的爆料人在Reddit社區透露了大量遊戲內容。包括有關車輛、服裝、畫質等資訊。

車輛物理與碰撞系統更真實:

每輛車的駕駛感受不同,取決於車型和改裝情況(如裝甲、載客、後備箱內裝載物品等)。例如,後備箱有重物時,車尾會下沉並增加重量。高強度碰撞會造成車體變形甚至斷裂。車燈、後備箱蓋等零件也會因碰撞脫落。如果後備箱裡有屍體,暴露後NPC可能會拍攝並報警。

武器與裝備系統:

步行狀態:可攜帶手槍、步槍(背後和胸前各一把)、刀具及背包(裝手雷、炸藥等雜物)。車輛狀態:可在車內/貨車的存儲空間中存放更多武器和裝備(如消音器、榴彈發射器、雷射指示器、瞄準鏡等)。存放容量遵循現實邏輯。

建築:

約40%的建築可進入,包括酒店、摩天大樓、銀行和購物中心等大型建築。小型建築(如商店、加油站)基本都可以進入。小型建築部分具備可破壞性,窗戶、門及部分牆體可被破壞,內部可能被燒毀或炸毀,但建築框架會基本保留。

次世代畫面與天氣系統:

畫質超越《荒野大鏢客2》,雖然兩者風格不同,但《GTA6》呈現出更具沉浸感的次世代視覺體驗。遊戲中存在極端天氣,如暴風雨或颶風時,環境表現驚艷,路標和路燈被狂風吹動,NPC失去平衡並跑向避難處。

動作細節:

兩位主角在動作、性格、射擊方式上有所不同。例如女主持較重武器時動作較為笨拙。角色可翻越矮牆、跳屋頂等,動作流暢且貼近現實。此外,角色可進行隱秘行動,動作更貼近現代潛行類遊戲。

服裝物理與互動:

衣服與身體動作互動緊密,武器藏於衣物下時,拔出時會推開衣物,露出身體部位。衣物可被弄髒、撕裂、浸濕、沾血,並對刀割與子彈有反應。

NPC與戰鬥反饋:

NPC中彈時的反應更加真實。例如,腹部中彈的NPC會捂住傷口,查看手上的血跡,步履蹣跚,甚至說出「為什麼你要開槍?」這樣的台詞。此外,每顆子彈擊中NPC身體時的效果都非常有真實感,可能會讓玩家對隨機殺NPC感到心理壓力。此外,玩家可扛起屍體,有多種方式處理。

事件發生後,警察、救護車、消防車會先到場,確保安全。隨後,清理人員會移走車輛和碎片,修復破壞的設施。模擬了一個真實運轉的城市環境。

總的來看,如果爆料為真,《GTA6》將通過豐富的細節和真實感營造了一個活生生的世界。無論是物理表現、角色個性,還是動態環境等,都在多個層面實現了前所未有的突破。塑造了沉浸式的次世代體驗。

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