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真的假的?《寶可夢》增田順一被曝因太專制而卸任主線總監職務

2025年10月16日 首頁 » 遊戲速遞

近期,博士和大家分享了2024年8月TERAleak事件的餘波,《寶可夢傳說 Z-A》發售前,完整的 ROM檔案就泄露了,而且疑似第十世代新作《寶可夢:風(Pokémon Wind)》(暫譯)和《寶可夢:浪(Pokémon Waves)》(暫譯)的相關資料也一起流出。除了遊戲方面的內容,開發商Game Freak內部塵封十餘年的秘聞也曝光了不少!

真的假的寶可夢增田順一被曝因太專制而卸任主線總監職務


在流出的諸多任天堂與Game Freak內部文件中,系列核心人物增田順一的任職轉折格外引人矚目。對許多老玩家來說,增田順一的名字幾乎與《寶可夢》的黃金時代緊密相連。1999年起,他從《寶可夢:紅寶石 / 藍寶石》開始主導主線作品開發,隨後的《黑/白》《X/Y》更是接連創下銷量奇蹟,將這個IP推向全新的高度。

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但根據Centro Leaks分享的文件顯示,這份成功背後是他近乎獨斷的管理模式:開發規劃、人事任免、公關宣傳乃至遊戲核心設計全由他一人拍板,整個團隊幾乎無人能挑戰其權威。權力的高度集中雖在短期內保證了決策效率,卻也悄悄埋下隱患。文件提到,隨著系列體量擴大,這種管理模式逐漸導致組織運作失控,比如:人事安排出現"冗餘人員"與"嫡系優待"的現象,遊戲設計也慢慢從注重核心趣味性轉向公關營銷驅動,原本專業的設計體系逐漸難以為繼。而壓垮駱駝的最後一根稻草是《X/Y》開發期間他與系列核心插畫師、設計師杉森建的激烈爭執。

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兩人在角色設計與玩法方向上的分歧徹底公開化,最終促使任天堂與Game Freak高層做出決定:解除增田順一的主線總監職務。不過這場變動並未讓增田徹底離開,此後他仍以總監身份參與了《Let's Go!皮卡丘/伊布》等重製作品的開發,只是再也未曾主導過任何一款全新主線遊戲。在後來的採訪中,他也曾提及自己角色的轉變,從"沉浸於創作的總監"到"肩負品牌重擔的製作人",並用譜寫遊戲音樂的方式延續創作熱情。

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增田順一卸任後,主線總監的職位由大森滋接手。不過大森滋並未真正打破增田留下的開發框架,當年導致組織失衡的核心問題依舊存在,被指"未能帶來實質性改變"。隨著2024年最新人事變動曝光,大森滋也正式卸任主線遊戲開發部門總監,這個在26年間僅由兩人主導的IP似乎有了全新的掌舵者。根據爆料,第十世代作品《寶可夢:風/浪》將以印尼與東南亞群島地區為背景,融入開放世界、水下探索甚至MMO元素,還會新增"祈禱機制"與程序生成的"種子寶可夢",似乎在求新求變。

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